O que é Final Days
Final Days é um twin-stick shooter de sobrevivência com gráficos em pixel art, visto de cima. A humanidade está no fim e hordas de mutantes parecidos com zumbis avançam sobre você. O jogo é focado em PvE: não existe luta entre jogadores, só a pressão constante das ondas. Centenas de inimigos podem aparecer na tela ao mesmo tempo, então a partida vira um caos de tiros e explosões do começo ao fim. Cada rodada é uma tentativa desesperada de aguentar mais uma onda, seja para marcar pontos altos ou simplesmente para chegar no fim da fase.
Como jogar em grupo
Você pode jogar sozinho ou montar squad com até 16 pessoas online ou via LAN. Também existe split-screen local para 4 jogadores na mesma tela, e bots podem ser adicionados para completar o time quando faltar gente. A ideia é segurar pontos de passagem, cobrir uns aos outros e trocar de tipo de munição em plena ação. Explosivos ajudam a frear a horda antes que ela atravesse a defesa. Ambientes dinâmicos permitem mover objetos para atrasar os inimigos, então a posição de cada um no mapa faz diferença. Quando a pressão aumenta, dividir funções entre quem segura o corredor e quem cuida dos flancos é o que mantém a linha de pé.
Modos disponíveis
A campanha Rendezvous tem 7 mapas baseados em ondas e termina num ponto de extração. Escape usa níveis gerados proceduralmente, então cada tentativa é diferente enquanto você empurra para sair do bunker. Depths leva você ao Site 7 para recuperar o bunker, com algo esperando mais fundo. Last Stand é sobrevivência infinita em ondas, medindo quanto tempo o time aguenta. Eradication também é infinito, mas em níveis gerados de bunker onde quanto mais fundo você vai, mais difícil fica. Há ainda mapas personalizados criados e compartilhados pela comunidade, além de conquistas e placares de pontuação.
Antes de começar
Existe um demo gratuito para testar antes, e ele é compatível com o jogo completo em sessões multiplayer, então dá para todo mundo baixar e jogar junto. O jogo foi feito pensado no coop com amigos, então a experiência mais completa é montar o grupo. Vale combinar quem joga online, quem no split-screen e quantos bots entram na equipe antes de começar. A trilha sonora é original de Chris Head, e o jogo é desenvolvido por um desenvolvedor solo, Mike, da +7 Software.