Ein kooperativer Twin-Stick-Shooter gegen Mutantenhorden

Final Days ist ein schneller Twin-Stick-Shooter im Pixel-Look mit Postapokalypse-Setting. Ihr steuert eure Figur mit der linken Hand und zielt und schießt mit der rechten, während Hunderte zombieartige Mutanten auf den Bildschirm strömen. Die Kämpfe finden aus der Vogelperspektive statt und spielen sich wie ein Arcade-Spiel: Wellen abwehren, Engstellen halten, nicht einkesseln lassen. Ihr könnt mit Munitionsarten wechseln und Sprengstoff einsetzen, um die Hordes auseinanderzureißen, bevor sie euch überrennt. Umgebungsobjekte lassen sich verschieben, um den Gegnern den Weg zu verstellen und Zeit zu kaufen. Jeder Durchgang ist ein Kampf ums Überleben, ob ihr jetzt auf einen hohen Score jagt oder einfach die nächste Welle schaffen wollt.

So spielt ihr zusammen

Ihr könnt allein spielen oder euch mit bis zu 16 Spielern zusammentun, online, über LAN oder am selben Gerät im Split-Screen mit bis zu vier Spielern. Fehlen Leute, füllt ihr das Team mit Bots auf. Online-Co-op und Remote Play Together sind dabei möglich, das heißt, ihr könnt auch zusammen spielen, wenn ihr nicht am selben Rechner sitzt. Wichtig ist das Zusammenspiel: Engstellen halten, sich gegenseitig decken und gemeinsam entscheiden, wann Sprengstoff und welche Munition zum Einsatz kommen. Wer sich zerstreut, wird schnell von der Masse eingekesselt.

Spielmodi und Inhalte

Es gibt mehrere Modi: Die Kampagne Rendezvous führt durch sieben wellenbasierte Karten bis zum Extraktionspunkt. Escape spielt in prozedural generierten Levels, die bei jedem Lauf anders aussehen. Depths steigt in Site 7 hinab, um das Bunker zurückzuerobern. Last Stand ist endlose Wellenüberlebung auf vielen verschiedenen Karten, Eradication ein endloser Abstieg durch prozedural erzeugte Bunker, in denen es je tiefer geht, desto schwerer wird. Dazu kommen Ranglisten für Highscores, Achievements, ein eigener Soundtrack von Chris Head sowie die Möglichkeit, eigene Karten zu erstellen und zu teilen oder Karten der Community zu spielen.

Vor dem Start

Es gibt eine kostenlose Demo, die sich vollständig mit der Vollversion verbinden lässt, sodass ihr gleich zusammen loslegen könnt. Als Solo-Entwickler bittet Mike von +7 Software um Feedback über die Steam-Diskussionen oder Discord. Beachtet, dass der Fokus deutlich auf Kooperation liegt: Allein ist es machbar, die eigentliche Stärke liegt im Teamplay mit Freunden.

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