Un shooter twin-stick où l'on tient la ligne
Final Days est un shooter vu du dessus, jouable en solo ou en équipe, où des vagues de mutants semblables à des zombies envahissent l'écran par centaines. Le principe est simple : tenir un point, se couvrir mutuellement, et faire face à la pression qui monte vague après vague. Vous pouvez changer de type de munitions à la volée et utiliser des explosifs pour désengorger un couloir avant que la horde ne passe. Les environnements sont dynamiques : on peut déplacer des objets pour ralentir les mutants avant qu'ils ne brisent la ligne. Chaque partie est une poussée désespérée pour survivre, que vous visiez le score le plus élevé ou que vous cherchiez simplement à passer la vague suivante.
Jouer à plusieurs, comme vous voulez
Le jeu se joue en coopération jusqu'à 16 joueurs en ligne ou en réseau local, et jusqu'à 4 joueurs en écran partagé sur le même appareil. Des bots peuvent compléter votre équipe pour garder l'action en cours quand vous êtes moins nombreux. On peut aussi jouer entièrement seul. Les stratégies sont à expérimenter : répartir les rôles, verrouiller des points de passage, alterner munitions et explosifs. Les scores se disputent sur les classements et les succès se débloquent en cours de route. La bande originale est signée Chris Head. Vous pouvez créer et partager des cartes personnalisées, ou jouer celles mises en ligne par la communauté.
Les différents modes de jeu
Quatre campagnes structurent l'aventure. Rendez-vous : votre base a été submergée, il faut traverser 7 cartes à vagues et rejoindre le point d'extraction si vous survivez assez longtemps. Escape : les réserves sont épuisées et le bunker est envahi, il faut progresser à travers des niveaux générés procéduralement, différents à chaque partie. Depths : descendre dans le Site 7 pour reprendre le bunker aux mutants, avec quelque chose de nouveau qui rôde plus bas. Last Stand : une survie à vagues sans fin sur une grande variété de cartes. Eradication : des niveaux de bunker générés procéduralement et sans fin, où plus on descend, plus c'est difficile.
Avant de commencer
Une démo gratuite est disponible et fonctionne pleinement avec le jeu complet, ce qui permet de tester le multijoueur entre amis avant de s'engager. Le jeu est pensé avant tout pour la coopération avec des amis, en ligne, en LAN ou en écran partagé. En tant que jeu indépendant développé par un seul développeur, Mike de +7 Software invite les joueurs à partager retours et discussions via les canaux communautaires.