Czym jest Toroom
Toroom to dungeon crawler z widokiem z góry i strzelaniem w stylu roguelike. Bohater budzi się w świecie fantasy i chce tylko wrócić do swojego łóżka. Po drodze czekają go kolejne biomy, pełne wrogów pokoje, skarby i bossowie, których trzeba pokonać, żeby przejść dalej. Świat jest generowany proceduralnie, więc każdy przebieg to inna mapa, inne łupy i inni wrogowie. Walka jest szybka i wymagająca, a na ekranie dużo pocisków — stąd tagi bullet hell i twin stick shooter. Gra ma pixelową grafikę i działa w 2D.
Łupy, bronie i sklepy
W trakcie przebiegu zbierasz nagrody, monety i przedmioty, które wzmacniają postać. Do kupienia są przedmioty, bronie, a nawet zwierzaki — sklepy pojawiają się w trakcie przebiegu. Łącznie jest ponad 70 zwykłych, przeklętych i ultra-rzadkich przedmiotów oraz ponad 35 broni, z których każda została przygotowana pod konkretny biome. Bossowie są trudni i stoją na drodze do następnego biomu, więc warto wcześniej zebrać jak najwięcej ekwipunku. Ponieważ układ świata i łupy zmieniają się z każdym podejściem, gra zachęca do kolejnych prób.
Wspólne granie
W sklepie podana jest funkcja Remote Play Together, która pozwala na wspólną zabawę. Tagi obejmują też local co-op i co-op, więc tytuł jest przygotowany do grania w parze lub grupie. Wspólne przechodzenie losowo generowanych przebiegów dobrze działa na zasadzie podziału ról: jeden pilnuje otoczenia, drugi zbiera łupy i pilnuje zapasu monet na sklepach.
Zanim zaczniecie
Toroom jest oznaczony jako trudny i nastawiony na pojedynczego gracza, więc pierwsze przebiegi mogą się kończyć szybko. To normalna część gry — kolejne podejścia dają nowy świat, nowe przedmioty i nowe bronie. Warto od razu ustalić, kto zbiera co i jak dzielicie się zakupami w sklepach, żeby nie dublować ekwipunku.