O que é Toroom

Toroom é um dungeon crawler em visão superior, feito em pixel art, com tiros e elementos de roguelike. O protagonista acorda num mundo de fantasia e só quer voltar para o seu quarto. Para isso, ele precisa atravessar vários biomas, limpar salas cheias de inimigos, juntar o máximo de loot possível e derrotar os chefes que aparecem no caminho.

O mundo é gerado proceduralmente: cada partida apresenta um mapa diferente, loot diferente e inimigos diferentes. Ao longo da run você encontra recompensas, moedas e itens que melhoram o seu personagem, preparando-o para os desafios seguintes. Existem mais de 70 itens regulares, amaldiçoados e ultra-raros, além de mais de 35 armas criadas para cada bioma. Durante a partida também há várias lojas, onde você pode comprar itens, armas e até pets.

Como jogar em grupo

O jogo tem suporte a Remote Play Together, o que permite que amigos entrem na sua sessão pela Steam, mesmo jogando de lugares diferentes. Também aparece como Local Co-Op, então dá para dividir a tela na mesma máquina. A estrutura de salas e chefes se presta bem a uma sessão coletiva: cada um contribui para limpar as salas, juntar loot e derrubar os chefes para avançar de bioma.

Como o loot é compartilhado na mesma tela, vale combinar antes de começar quem pega o quê e quais armas cada um fica usando, para não desperdiçar itens que serviriam melhor para outra build.

O que saber antes de começar

Toroom é classificado como difícil e é um bullet hell em 2D: as salas enchem de inimigos e projéteis, então movimentação e posicionamento importam tanto quanto a arma que você escolher. A dificuldade sobe com os chefes, que bloqueiam a passagem para o próximo bioma.

Como é um roguelite, a run é o ciclo completo: você avança, morre ou termina, e a próxima partida traz outro mundo e outro loot. Não espere levar o progresso de uma run para a outra do mesmo jeito — o que muda entre tentativas é o mapa, os itens encontrados e os inimigos. Entre uma tentativa e outra, experimente armas e combinações de itens diferentes, já que o catálogo é grande e cada bioma tem as suas próprias armas.

Capturas de tela

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