Wspólna ucieczka z zegarmistrzowskiego świata
W Tick Tock: A Tale for Two ty i druga osoba trafiacie do tajemniczego świata stworzonego przez zegarmistrzynię Amalie Ravn. Celem jest ucieczka, ale droga prowadzi przez mroczną, zegarmistrzową krainę pełną sekretów i zagadek. Gra to przygodówka punkt-klik w dwuwymiarowej, ręcznie rysowanej oprawie, a klimat czerpie ze skandynawskich baśni. Eksplorujecie kolejne lokacje w niespokojnej wiosce: stary sklep z zegarami, pokoje ze skrzypiącymi podłogami i ciemną piwnicę, w której musicie znaleźć odpowiedzi. Sterowanie jest proste, więc do przygody może dołączyć każdy, ale same łamigłówki stają się z czasem coraz trudniejsze i bardziej dziwaczne.
Dwa ekrany, jedna zagadka
To gra dla dwóch osób i gra w pojedynkę nie wchodzi w grę. Każdy gra na swoim urządzeniu, lokalnie albo zdalnie, a do komunikacji wystarczy rozmowa głosowa. Klucz polega na tym, że żaden z was nie widzi pełnego obrazu: informacje z obu ekranów trzeba połączyć, żeby rozwiązać każdą zagadkę. Dlatego podstawą są jasne instrukcje, opisywanie tego, co widać, i słuchanie partnera. Gra działa cross-platform na Nintendo Switch, PC, iOS, Android i Mac, więc można grać na dwóch komputerach albo siedzieć razem na kanapie z Switchem i iPadem. Średni czas rozgrywki to około 2,5 godziny.
Zanim zaczniecie
Świat jest ponury i psychologiczny, więc nastawcie się na mroczną atmosferę, a nie na bezpieczną przygodę. Zagadki są szyfrowane i wymagają łączenia wskazówek z obu ekranów, więc bez sprawnej komunikacji nie zajdziecie daleko. W Community Hub, w przypiętym poście w dyskusjach, znajdziecie FAQ z zasadami gry, a na Discordzie OtherTales możecie znaleźć partnera do wspólnej rozgrywki.