Twee spelers, twee schermen, één verhaal
In Tick Tock: A Tale for Two zit je samen met een vriend of vriendin vast in een mysterieuze wereld die gemaakt is door de behendige klokkenmaker Amalie Ravn. Jullie opdracht is ontsnappen, maar dat kan alleen als jullie de informatie van beide schermen combineren. De een ziet dingen die de ander niet ziet, dus praten is geen extraatje maar de kern van het spel. Het verhaal en de sfeer zijn geïnspireerd op Scandinavische sprookjes, en de wereld is met de hand getekend. Ondertussen tikt de tijd langzaam weg.
Samen puzzelen in een eng dorp
Het spel is een point-and-click avontuur met eenvoudige besturing, waardoor iedereen snel mee kan doen. De puzzels worden gaandeweg complexer en vreemder, en ze draaien om goed overleg: roep instructies, bespreek wat je ziet en luister naar elkaar. Jullie verkennen verschillende plekken in een onheilspellend dorp, zoals een oude klokkenwinkel, kamers met krakende vloerdonnen en een donkere kelder waar je de antwoorden moet vinden. Alleen spelen kan niet; je hebt een partner nodig die kan vertellen wat er op dat andere scherm gebeurt. De gemiddelde speelduur bedraagt 2,5 uur.
Voor je begint
Je speelt op twee apparaten, thuis op de bank of op afstand, en het enige dat je nodig hebt is een spraakverbinding. Het spel is cross-platform: Nintendo Switch, PC, iOS, Android en Mac. Dus je kunt op twee pc's spelen of samen op de bank met een Switch en een iPad. Er is online co-op en lokale co-op, dus kies zelf hoe jullie het aanpakken. Het is een psychologische horrorervaring met een nadruk op verhaal en sfeer, zonder dat je ervaring met puzzels nodig hebt. Stem vooraf af wie welke taak pakt, houd de communicatielijn open en onthoud dat de klok blijft lopen.