Dwoje uciekinierów, dwa różne światy
BOKURA to przygodowa gra łamigłówkowa przeznaczona wyłącznie dla dwóch osób. Wcielasz się w dwóch chłopców, którzy uciekli z domu i wspólnie próbują dotrzeć jak najdalej. W trakcie drogi natykają się na martwego jelenia; kiedy po tym zdarzeniu odzyskują przytomność, ich światy przestają być takie same. Jeden widzi świat zwierząt, drugi świat maszyn. Zadaniem chłopców jest ustalić, co się z nimi stało i wrócić do rzeczywistości, którą znali wcześniej. To liniowe doświadczenie fabularne, oparte na bocznym przewijaniu i łamigłówkach, w których klimat, atmosfera i relacja między bohaterami odgrywają taką samą rolę jak same zagadki.
Gra dla dwóch osób, każda na swoim komputerze
BOKURA da się uruchomić tylko we dwoje. Nie zagrasz w pojedynkę i nie zastąpisz drugiego gracza komputerem — potrzebne są dokładnie dwie osoby, na dwóch osobnych maszynach. Tryb kooperacji działa online, więc możecie grać z różnych miejsc i rozmawiać ze sobą w czasie rzeczywistym. Gra nie zawiera własnego czatu ani innego komunikatora, więc rozmowa musi odbywać się osobnym kanałem, na przykład przez połączenie głosowe. Bez rozmowy nie ma tu postępu: widzicie różne rzeczy na swoich ekranach i musicie opisać sobie nawzajem to, co przed wami leży, żeby rozwiązać łamigłówkę i ruszyć dalej. Ta sama postać bywa dla jednego z was zwierzęciem z ilustrowanej książki, a dla drugiego robotem, i tak samo przedmioty, z którymi można wejść w interakcję, zachowują się inaczej u każdego z was.
O czym warto wiedzieć przed startem
Pierwsza decyzja w tej grze zapada jeszcze przed jej uruchomieniem: z kim w nią zagracie. Rozmowa jest tu częścią rozgrywki, więc warto od razu wybrać osobę, z którą będziecie omawiać to, co widzicie. W trakcie historii traficie na kluczowe wybory, które prowadzą waszą podróż w różne kierunki — podejmujecie je wspólnie, po konsultacji. Cała przygoda trwa około trzech do czterech godzin. Tytuł jest wczesnym dostępem, więc zawartość może się jeszcze zmieniać. To opowieść o dwójce chłopców i o tym, jak odbudować dziecięcą przyjaźń, gdy już nawet postrzeganie świata staje się inne u każdego z nich.