Um mundo de relógios para dois jogadores

Em Tick Tock: A Tale for Two, você e um amigo estão presos em um mundo místico criado pelo habilidoso relojoeiro Amalie Ravn. A missão é escapar, mas para isso é preciso navegar por esse mundo de engrenagens sinistro, cheio de segredos e enigmas criptográficos. A história e a atmosfera são inspiradas em contos de fadas escandinavos, apresentando um universo desenhado à mão. A exploração acontece em locais diferentes de uma vila sombria: vocês visitam uma velha relojoaria, investigam salas com assoalhos rangentes e descem a um porão escuro em busca das respostas necessárias para resolver os puzzles.

A comunicação é a chave para a fuga

Ir sozinho não é uma opção. O jogo foi feito para ser jogado em dois aparelhos, de forma local ou remota, e tudo o que vocês precisam é de uma conexão de voz. Nenhum dos jogadores tem o quadro completo da situação: a informação essencial está dividida entre as duas telas. Por isso, combinar o que cada um vê é o que permite avançar. Dar instruções em voz alta, discutir o que aparece na tela e ouvir o outro são as ferramentas principais para escapar sem nenhum arranhão. Os controles são simples, mas os puzzles ficam cada vez mais complexos e bizarros, testando os limites da cooperação de vocês dois.

O que saber antes de começar

O tempo está passando e a duração média de uma partida é de 2,5 horas, então vale combinar com o parceiro para ter esse tempo livre. O jogo é multiplataforma, permitindo que cada um jogue em um aparelho diferente: Nintendo Switch, PC, iOS, Android ou Mac. Dá para jogar em dois PCs ou, de forma mais tranquila, na mesma sala com um Switch e um iPad. Como o enredo é uma aventura narrativa rica em história, prestar atenção nos detalhes de cada tela e manter o diálogo aberto durante toda a sessão é o que garante a fuga.

Capturas de tela

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