Czym jest SYNTHETIK 2
SYNTHETIK 2 to taktyczny shooter z elementami rogue-lite, w którym wcielasz się w androida walczącego w ramach ludzkiego oporu przeciwko nieustępliwej Machine Legion. Gra działa w widoku z góry, a rozgrywka opiera się na strzelaniu, zbieraniu zdobyczy i kolejnych przebiegach, w których za każdym razem budujesz swojego bohatera od nowa. Projekt jest we wczesnym dostępie, więc zawartość i systemy mogą się jeszcze zmieniać. Poza solową zabawą tytuł oferuje kooperację online dla 1-4 graczy, więc grupa może ruszyć razem na maszyny.
Wspólne granie w kooperacji
Najważniejszy tryb dla ekipy to chaos dla 2-4 graczy. Każdy wybiera klasę androida, a w trakcie biegu levelsuje ją, odblokowuje nowe loadouty i testuje kolejne buildy. Klas jest dziesięć i różnią się wyraźnie od siebie: wolne, szybkie, taktyczne albo nastawione na szarżowanie. Wśród nich znajdziesz Commando, Riotguard, Breacher, Recon, Demolisher, Machine Hunter i Chrono Trooper. Współpraca sprowadza się do dzielenia się łupami, dobierania klas tak, by team pokrywał różne style walki, i wspólnego rozstrzygania, które ulepszenia wziąć. Na地图ach pełna 3D pojawia się destrukcja i fizyka, a przeciwnikami są Machine S.A.T Police Force, Chrono Squad oraz siły wojskowe maszyn wraz z bossami.
Strzelanie i uzbrojenie
Do dyspozycji jest ponad 120 broni z rozbudowanymi mechanikami. Kluczowy jest ręczny przeładowanie, headshoty w widoku z góry oraz system dodatków, który otwiera kolejne ścieżki rozwoju. Bronie mogą się zacinać i przegrzewać, więc trzeba pilnować stanu narzędzia. Każda broń ma też warianty zależne od frakcji oraz losowo wylosowane technologiczne umiejętności. Nowością są mechaniki typu przeładowanie pojedynczej łuski i branie dwóch broni naraz. Pancerz 2.0 dodaje obrażenia w plecy, odbicia i rykoszety, a system Difficulty Directives pozwala dołożyć do walki dodatkowych wrogów i mocniejsze wyzwania.
Zanim zaczniecie
Przygotujcie się na permakdeath i na to, że śmierć kończy bieżący przebieg. Postacie, klasy i zdobycze wymagają podejmowania trudnych wyborów, bo ulepszeń przedmiotów, klas i broni jest sporo, a część z nich się wzajemnie wyklucza. Gra ma własne narzędzia modderskie UniversEdit, dostępne wewnątrz gry — pozwala tworzyć i udostępniać własne przedmioty, umiejętności, bronie i klasy. Warto pamiętać, że tytuł jest w Early Access, więc niektóre elementy mogą ulec zmianie przed ostateczną wersją.