Un shooter roguelite vue du dessus, sans répit

SYNTHETIK 2 est un tactical-shooter rogue-lite joué en vue du dessus, en 3D. Vous incarnez un androïde de la résistance humaine face à la Machine Legion, et chaque partie se déroule avec des armes, des objets et des améliorations tirés au sort. La mort est définitive : on repart de zéro et on essaie une autre combinaison de classe et d'équipement. Le jeu se veut exigeant, avec un vrai rythme de tir à maîtriser plutôt qu'un exercice de visée automatique.

Le gun-play repose sur plusieurs couches. Le rechargement est manuel, certaines armes se rechargent une douille à la fois, et il existe un double tir en même temps. Les tirs dans la tête sont calculés depuis la vue du dessus. Les armes peuvent surchauffer et se bloquer, donc il faut savoir gérer son frein. Les projectiles ricochent et l'armure 2.0 gère les impacts par l'arrière et les déflexions. Chaque arme porte des avantages technologiques tirés au sort et appartient à une faction, ce qui lui donne des variantes propres. Le système d'accessoires permet d'aller plus loin dans les modifications.

Jouer en coopération à 2-4 joueurs

Le mode coopératif en ligne accepte de 2 à 4 joueurs, et la partie reste possible en solo. En groupe, chacun choisit sa classe d'androïde et construit son loadout au fil de la run : les niveaux de classe, les loadouts débloqués et les objets trouvés progressent d'une partie à l'autre. Chaque run devient l'occasion d'essayer une autre monture, un autre équilibre entre vitesse et robustesse, une autre répartition des rôles dans l'équipe.

Les 10 classes ne jouent pas du tout pareil : lentes ou rapides, tactiques ou corps à corps, il y a de quoi couvrir plusieurs façons de jouer, du Commando, Riotguard et Breacher au Recon, Demolisher, Machine Hunter ou Chrono Trooper. Les environnements sont en 3D avec destruction et physique, et l'adversaire inclut le Machine S.A.T Police Force, le Chrono Squad et l'armée mécanique, chacun avec ses boss. Un système de Difficulty Directives permet d'ajouter des ennemis ou d'autres défis pour durcir la partie si le groupe veut ça.

Ce qu'il faut savoir avant de se lancer

SYNTHETIK 2 est en Early Access : le contenu et les systèmes peuvent encore évoluer. Le jeu est moddable via le framework UniversEdit, intégré, qui permet de créer et partager des objets, compétences, armes et classes — pratique pour un groupe qui veut prolonger l'expérience au-delà du contenu livré.

Côté prise en main, il y a beaucoup de systèmes à assimiler d'un coup : rechargement manuel, douilles unitaires, double tir, surchauffe et blocage, accessoires, variantes de faction, Power Slots pour passer les objets en activation manuelle ou automatique, et les Difficulty Directives. Comptez quelques parties pour absorber tout ça. Le jeu prend aussi le contrôleur en charge.

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