Cos'è SYNTHETIK 2

SYNTHETIK 2 è uno sparatutto tattico in stile rogue-lite, visto dall'alto, in cui ci si muove come androidi della resistenza umana contro la Machine Legion. Ogni partita si affronta scegliendo una classe di androidi, raccogliendo tech potente e costruendo un loadout diverso dal precedente. Il gioco è in Early Access e prevede morte permanente: quando si cade, si ricomincia da capo con una nuova combinazione di classi, oggetti e armi. La progressione delle classi e i loadout sbloccati restano, così ogni run si parte con qualcosa di nuovo in mano.

Giocare in gruppo

Si può affrontare la Machine Legion da soli o in co-op fino a 4 giocatori, con caos proporzionale al numero di androidi sul campo. Ognuno sceglie la propria classe e la propria build, quindi il gruppo può mescolare stili: ci sono classi lente e tattiche, altre veloci e altre ancora pensate per il corpo a corpo sparato. Durante la run si trovano loot e tecnologie da condividere o dividere, e i livelli delle classi si portano avanti per sbloccare nuovi loadout. Il campo è in 3D completo, con distruzione e fisica, e le ambientazioni variano da una partita all'altra.

Il sistema di sparo

Il fuoco è il centro del gioco: le armi hanno una ricarica manuale da padroneggiare, colpi in testa dall'alto più precisi di prima, e un sistema di attacchini che apre percorsi di upgrade differenti. Le armi possono incepparsi o surriscaldarsi, quindi bisogna gestire la pressione invece di sparare senza sosta. Con Armor 2.0 ci sono colpi all'armatura posteriore, deviazioni e rimbalzi, che rendono il tiro più realistico. Alcune meccaniche nuove includono la ricarica singola cartuccia e il dual wield. Ogni arma arriva con perk tecnologici casuali e con varianti legate alla fazione di appartenenza.

Classi, difficoltà e modding

Le 10 classi disponibili includono Commando, Riotguard, Breacher, Recon, Demolisher, Machine Hunter e Chrono Trooper, ognuna con un ritmo proprio. Il sistema di Difficulty Directives permette di aggiungere nemici o altre sfide potenti per rendere la partita più dura. Nemici e boss arrivano dalla Machine S.A.T Police Force, dalla Chrono Squad e dalla Machine Military. Con il framework UniversEdit si creano e condividono direttamente in gioco oggetti, abilità, armi e classi, il che allunga di molto la vita del gioco. Da tenere presente: è un titolo in Early Access, con PvE, supporto controller e modding integrato.

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