Czym jest スペルトナエル
スペルトナエル to dwudziestodniowa przygodówka akcji z roguelike'owym budowaniem talii, w której czarujesz w czasie rzeczywistym, przeskakując po tablicy z japońskimi znakami kana. Każde zaklęcie to ciąg liter — musisz dobiec do kolejnych znaków i wyrecytować je, a gdy ostatni zostanie odczytany, magia się uruchamia. Wrogowie nie czekają, aż skończysz: zasypują cię salwami pocisków, więc castowanie i manewrowanie trwają jednocześnie. Sterujesz sercowatym kursorem, który przyjmie obrażenia od każdego trafienia, a bez ulepszeń statystyk jedno trafienie potrafi zabić.
Gra jest z założenia trudna i nie tłumaczy wszystkiego na starcie. Porażka odsyła cię z powrotem do Dnia 1, a zasady poznajesz przez powtarzalne próby. Typowy run trwa około 30 minut. W nocy odwiedzasz sklep, gdzie kupujesz i sprzedajesz zaklęcia: krótkie są słabsze, ale castuje się je szybko, długie — potężniejsze, ale wymagają więcej czasu na tablicy. Ważne jest też łączenie zaklęć, które da się efektywnie recytować jednocześnie.
Jak gra się wspólnie
スペルトナエル obsługuje tryb kooperacji dla dwóch osób. Podłącz dwa pady do jednego komputera albo grajcie zdalnie przez Steam Remote Play Together, gdzie każdy używa własnego pada. Współpraca sprowadza się do podziału pracy: ustalacie, kto obsługuje które litery i kto castuje jakie zaklęcie. W ferworze walki trzeba się dogadać, kto pilnuje tablicy, a kto unika pocisków — bez koordynacji salwa wroga przerwie castowanie w najgorszym momencie.
Czego się spodziewać przed startem
To tekstowa historia z wieloma zakończeniami, w której konkretne decyzje podjęte w ciągu 20 dni zmieniają finał, a droga do wszystkich endingów wymaga rozwikłania zagadek świata. Mechaniki bywają bezwzględne i celowo nieujawniane — gra nagradza eksperymentowanie, aż złożysz build zdolny rozbić całą rozgrywkę. Możesz wezwać nieśmiertelnego psa rosnącego z każdym użyciem, wziąć zaklęcie podwajające wszystkie statystyki z trzysekundową śmiercią w pakiecie albo zwiększyć zarobki kosztem przyciągania wszystkich pocisków wroga. Zwierzęta to sojusznicy kasujący pociski, choć czasem zasłaniają widok. Gra nie jest nastawiona na natychmiastową, intuicyjną frajdę — jeśli wolisz proste wrażenia od uczenia się przez porażki, lepiej poszukać czegoś innego.