Come si gioca a スペルトナエル

スペルトナエル è un action roguelike con costruzione di mazzi in cui si segue Two, una ragazza chiusa in sé stessa, in un'avventura che dura 20 giorni. Il cuore del gioco è l'incantesimo in tempo reale: ci si sposta su una tavola di lettere kana e si completano le sillabe di uno spell per farlo partire. Un incantesimo breve si lancia in fretta ma fa poco danno, uno lungo è potente ma richiede tempo, e nel frattempo i nemici non aspettano. Sotto il proprio cursore a forma di cuore arrivano costantemente proiettili: se ne presi uno, si subisce danno e, senza abbastanza potenziamenti statistici, basta un colpo per morire.

Il ciclo di giorno e notte scandisce la partita. Di notte si va al negozio per comprare e vendere incantesimi, scegliendo combinazioni che si possano lanciare in modo efficiente insieme. Le statistiche si alzano con i potenziamenti: con la difesa sufficiente si diventa invincibili, e gli animali alleati cancellano i proiettili nemici, pur intralciando un po' il movimento. Tra gli spell disponibili ci sono un cane invincibile che cresce ogni volta che lo si usa, un incantesimo che aumenta tutte le statistiche ma uccide tre secondi dopo, e uno che aumenta i guadagni attirando su di sé tutti i proiettili nemici. Sfruttarli è permesso: si può costruire un muro di animali impenetrabile o un sistema di lancio automatico completamente incontrollabile.

Giocare in gruppo

スペルtナエル supporta il multiplayer cooperativo: si collegano due controller allo stesso PC e si gioca insieme. È disponibile anche Steam Remote Play Together, dove ogni giocatore collega il proprio controller da remoto. La coordinazione è il punto: bisogna decidere chi gestisce quali lettere e chi lancia quale incantesimo, perché la tavola va percorsa in tempo reale mentre i proiettili nemici arrivano senza sosta. La partita è un'azione caotica che richiede di muoversi e decidere contemporaneamente, quindi parlarsi mentre si lancia uno spell fa la differenza.

Cosa sapere prima di iniziare

È un gioco difficile e non spiega tutto fin dall'inizio: si è destinati a fallire ripetutamente e a imparare regole del mondo gradualmente. Le partite durano circa 30 minuti, ma un errore riporta dritti al Giorno 1. La storia è testuale a finali multipli: azioni specifiche compiute nell'arco dei 20 giorni cambiano l'esito, e contiene elementi di risoluzione di enigmi. Per sbloccare tutti i finali bisogna svelarne i misteri. La localizzazione in inglese non è ancora iniziata.

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