五十音盤で詠唱する戦闘
スペルトナエルは、五十音の文字盤の上を移動して呪文を詠唱し、敵と戦うアクションデッキビルディングローグライクです。文字を順に踏んで呪文を完成させると魔力が発動します。弾幕が降り注ぐ中で詠唱を続けるか、ゲーム全体を破壊するほどの力を作り上げるか、その判断はすべてプレイヤーに委ねられます。敵は詠唱が終わるのを待ってくれません。心臓型のカーソルが弾に当たるとダメージを受け、能力値の強化が足りなければ一撃で倒されることもあります。短い呪文は威力が低い分、連続で詠唱しやすく、長い呪文は強力ですが完成までに時間がかかります。どの呪文を、どの順番で、効率よく詠唱するかを考えるのが戦闘の鍵です。
二人で遊ぶ協力プレイ
このゲームは2つのコントローラーを同じPCに接続して協力プレイできます。また、Steam Remote Play Togetherを使えば、友人と離れた場所からも遊べます。それぞれがコントローラーを用意し、どの文字を担当するか、どの呪文を詠唱するかを分担する連携が求められます。弾幕を避けながら文字盤を走り回る忙しさと、詠唱の順番を決める戦略的な判断を二人で共有できます。
20日間の旅とゲームの進め方
物語は内気な少女Twoが魔法の本を持って旅に出る20日間を描く、複数のエンディングを持つテキストベースのものです。20日間の間に取った特定の行動が結末を変え、謎解きの要素も含まれています。すべてのエンディングを解放するには世界の謎を解き明かす必要があります。夜の時間帯にはショップで呪文を売買でき、昼と夜のサイクルを乗り越えて20日目に到達するのが目標です。途中で倒れると1日目に戻ります。1周およそ30分のテンポで、失敗しながら世界のルールを少しずつ理解していく設計です。最初からすべてを説明するゲームではなく、繰り返し挑戦して覚える前提で作られています。即座の快感よりも試行錯誤を楽しめるかどうかが、合う合わないを分けるポイントです。英語ローカライズは未着手である点に注意してください。動画や配信での投稿は可能ですが、エンディングや物語の真相といった重大なネタバレをタイトルやサムネイルで明かさないでください。バグや不公平に感じる挙動に遭遇した場合は、落ち着いて開発者のXアカウント(@0MAD04)か専用の報告フォームから報告するよう案内されています。