Co to za gra

Desecrators to strzelanka w stylu retro, rozgrywana w pełnej przestrzeni trójwymiarowej, czyli tak zwany shooter 6DOF. Rok to 4096, a Droga Mleczna pełna jest ogromnych instalacji należących do skłóconych frakcji i imperiów ludzkości — od rafinerii w głębokim kosmosie po orbitalne świątynie. Wszystkie aż się proszą o splądrowanie, bo pękają w szwach od technologii, broni i bogactw. Wcielasz się w notorycznego desekratora, który przemierza galaktykę na pokładzie swojego krążownika FTL Nightingale i atakuje cele okazjonalne. Twoim celem jest skompletowanie wystarczająco potężnego arsenału, żeby dokonać ostatecznego skoku: napaść na legendarne skarbce Galaktycznego Skarbu. Po drodze musisz uważać na rywali, którzy chcą tego samego łupu, i na dużo większe zagrożenia czające się w mroku.

Jak gra się wspólnie

Kampanię można przejść w pojedynkę albo w trybie kooperacji online do 4 graczy. Rozgrywka toczy się w pełnej przestrzeni, bez góry i dołu: można się obracać, strafe'ować, wspinać i nurkować, wijąc się między ogniem z broni pokładowej i rojami naprowadzanych rakiet. Każdy z graczy zbiera po drodze bronie i ulepszenia, więc liczy się to, kto jak buduje swój arsenał i jak dzieli się łupem. Wspólne przechodzenie kampanii ma sens także dlatego, że poziomy są generowane proceduralnie — za każdym razem prowadzi się inna trasa przez rozległe instalacje pełne wrogów, pułapek i sekretów. Gracze wspólnie wybierają ścieżkę przez zrandomizowaną kampanię, więc ustalanie kierunku ataku to część zabawy. Pełna kampania działa też w VR, zarówno solo, jak i w kooperacji.

Zanim zaczniecie

Przeciwnik nie jest statycznym tłem. Roje wrogów wahają się od rojów dronów po elitarny sprzęt wojenny, który komunikuje się i koordynuje, żeby was dopaść. Do tego dochodzi trójstronny konflikt: na instalację wdzierają się także oddziały rywalizujących desekratorów, a systemy obronne bazy strzelają do was wszystkich z jednakową nienawiścią. Warto mieć w zanadrzu cięższy arsenał — w głębi instalacji wojskowych i korporacyjnych kryją się tak zwane Anomalie, masywne eksperymentalne jednostki bojowe, o których krążą plotki. Na ekwipunek składa się ponad 25 broni, rakiet i min: od plazmownicy do walki z bliska po wybuchowy railgun do strzelania na dystans. Zanim więc ruszycie, ustalcie, kto zbiera co i kto oszczędza mocne narzędzia na niespodzianki czające się w ciemności.

Zrzuty ekranu

Tagi