Qué es Desecrators

Desecrators es un shooter retro de movimiento en seis grados de libertad ambientado en el año 4096, en una galáctica llena de instalaciones pertenecientes a facciones e imperios en guerra. Desde refinerías en el espacio profundo hasta templos orbitales, todos esos lugares están repletos de tecnología, armas y riquezas. Tú eres un desecrador notorio que recorre la galáctica a bordo de su crucero FTL, el Nightingale, atacando objetivos de oportunidad para saquear el equipo necesario afrontar el gran golpe: los legendarios arcas del Tesoro Galáctico.

El movimiento es totalmente libre: ruedas, te desplazas lateralmente, subes y bajas, combatiendo en un espacio 3D sin arriba ni abajo mientras esquivas fuego de partículas y enjambres de misiles teledirigidos. El arsenal supera las 25 armas, misiles y minas: desde el lanzador de plasma para desintegrar enemigos de cerca hasta el raíl de alto explosivo para abatir objetivos a distancia.

Cómo se juega en grupo

La campaña se puede recorrer en solitario o en cooperación online con hasta 4 jugadores. El grupo se reparte el trabajo dentro de instalaciones generadas proceduralmente, llenas de enemigos, trampas y secretos, eligiendo cada uno por dónde avanzar en una campaña aleatorizada.

En la partida conviven tres bandos. Además de los enemigos de la propia instalación, hay que repeler incursiones de escuadras de desecradores rivales que buscan el mismo premio, y las defensas de la base disparan por igual contra ti y contra ellos. Los enemigos van desde drones enjambres hasta máquinas de guerra de élite que se comunican y coordinan para darte caza. En las profundidades de bases militares y corporativas se esconden además las llamadas "Anomalías", enormes naves de combate experimentales: conviene guardar una bomba nuclear por si acaso.

Antes de empezar

La campaña completa también se puede jugar en VR, tanto en solitario como en cooperación. Cada partida es distinta porque tanto la ruta como los niveles se generan de forma aleatoria, así que la ubicación de enemigos, trampas y secretos cambia de una sesión a otra. El combate ocurre en tres dimensiones completas, sin una dirección fija, lo que exige acostumbrarse a orientarse mientras se esquiva fuego enemigo.

Capturas de pantalla

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