Przygoda dla dwóch graczy

It Takes Two to przygodowa platformówka akcji stworzona wyłącznie z myślą o kooperacji. Wcielasz się w Cody’ego i May — parę ludzi, którą zaklęcie zmieniło w lalki. Razem utknęli w fantastycznym świecie pełnym nieprzewidywalnych przeszkód i zostali zmierzeni z zadaniem naprawienia rozpadającego się związku. Fabuła i mechanika splatają się tu w jeden wspólny element: każdy poziom wymaga od obojga współpracy, a niezgoda bohaterów jest tak samo ważna jak wyzwania, przez które przebijacie się jako duet.

Gra została stworzona przez studio Hazelight z siedzibą w Sztokholmie, założone w 2014 roku przez Josefa Faresa — reżysera filmowego i twórcę nagradzanego Brothers: A Tale of Two Sons. Hazelight ma na koncie wyróżnione BAFTĄ A Way Out, czyli grę przygodową w pełni opartą na kooperacji. To doświadczenie widać w It Takes Two, gdzie poziomy zaskakują ciągle zmieniającymi się mechanikami i wyzwaniami z pogranicza platformówek, łamigłówek i akcji.

Jak gra się razem

It Takes Two wymaga drugiego gracza. Jeden z was posiada grę, a drugi może dołączyć przez Friend’s Pass. Sam tryb kooperacji daje wybór: możecie grać razem w lokalu, korzystając z podziału ekranu, albo połączyć się przez internet. Jeśli wolicie, Remote Play Together pozwala na wspólną rozgrywkę również wtedy, gdy druga osoba nie posiada gry.

Współpraca nie polega tylko na tym, że oboje idziecie w tym samym kierunku. W każdym nowym poziomie oboje macie dostęp do innych, ale uzupełniających się zdolności. Jeden z was stwarza przeszkodę, drugi ją wykorzystuje — bez komunikacji i wzajemnego wsparcia żaden poziom nie posuwa się naprzód. Nieprzewidywalność jest tu częścią zabawy: spotkacie kryjące się gangsterskie wiewiórki, sterujcie parą majtek, poprowadzicie imprezową klubową noc i zjeżdżajcie na bobslejach przez magiczną śnieżną kulę.

Czego spodziewać się przed startem

To nie jest gra, w której jedna osoba prowadzi, a druga tylko podąża. Oboje musicie reagować na to, co robi drugi gracz, i wymieniać się informacjami na bieżąco — najlepiej przez rozmowę podczas gry. Poziomy zmieniają zasady tak szybko, że przydadzą się otwartość na eksperymenty i gotowość na drobne porażki zanim mechanika kliknie.

Humor i emocje idą tu w parze. Historia Cody’ego i May jest o różnicach, które trudno pogodzić, ale otoczona została serią zabawnych, absurdalnych sytuacji. Jeśli szukacie gry na wspólny wieczór, w której każda sesja dostarcza czegoś nowego, a fabuła sprawia, że chce się zostać na końcu jednego poziomu i ruszyć dalej, to It Takes Two zostało napisane dokładnie z myślą o was.

Zrzuty ekranu

Tagi