Wat Sins of a Solar Empire II is
Sins of a Solar Empire II is een real-time 4X-strategiegame in de ruimte. Je bent tegelijk keizer en bevelhebber en leidt één van zes speelbare facties naar de overwinning. Er zijn geen beurten, geen aparte gevechtsmodus en geen strategische modus: alles speelt zich in één modus en in real-time af. Je zoomt in om raketten, geschut en schepen individueel te zien vechten, en zoomt weer uit om je rijk te beheren. Planeten, manen en asteroïden draaien in real-time om hun ouderlichaam, waardoor het galactische landschap langzaam verandert en er nieuwe fronten en kansen ontstaan. Je kan de stand van de galaxie tot een uur in de toekomst bekijken om je strategie voor te bereiden.
Samen spelen
Via online co-op en online PvP speel je met of tegen andere spelend. In co-op werk je samen aan dezelfde strijd voor dominantie, in PvP probeer je elkaar te verslaan. De tactiek die je kiest is aan jou: militaire macht, diplomatie, handel, cultuur, invloed en minder nette methoden horen allemaal bij het spel. Zo kan je bijvoorbeeld een vijandelijke bombardement op je thuisplaneet afremmen door je titan als schild voor te laten dienen, een waaier van flak-frigates opstellen om je kwetsbare langeafstandscruisers te beschermen, of snelle schepen inzetten om trage, grote eenheden stuk voor stuk uit elkaar te trekken.
Wat je moet weten voor je begint
Er zijn drie rassen met elk hun eigen startvoorwaarden, speelstijl, eenheden, vaardigheden, items en technologieën: de menselijke TEC (Trader Emergency Coalition) die zich op handel baseert, de Vasari die de fase-ruimte beheersen terwijl ze vluchten voor een onbekende vijand, en de Advent die met versterkte psionische krachten en de Unity terugkeerden. Binnen die rassen zitten sub-facties met eigen speelstijlen, zoals TEC: Primacy dat op agressie is gericht, of Vasari: Exodus dat planeten vernietigt om zijn mobiele rijk te voeden. Elke rasse heeft ook een eigen Empire System: TEC Handel voor het aanpassen van je economie, Vasari Phase Resonance voor globale fasebeheersing, en Advent Unity voor collectieve krachten. Je beheert planeten en schepen op één plek, en het Intelligent Construction-systeem zet de hele keten van vereisten automatisch in de wachtrij, zodat je je op de grote beslissingen kan richten. Het spel heeft een tutorial om mee te beginnen.