Bouwen van schepen tot ruimteschepen

In From the Depths zet je zelf voertuigen in elkaar uit blokken: slagschepen, vliegtuigen, onderzeeërs, ruimteschepen, luchtballonnen en meer. Er zijn meer dan 1000 unieke onderdelen, plus 38 componenten voor raketten, torpedo's, dieptebommen en bommen en 34 componenten voor het samenstellen van een granaat. Denk aan kanonnen, lasers, mijnen, propellers, roeren, jetmotoren, vleugels, ankers, reparatierobots en geautomatiseerde besturingsblokken.

De fysica speelt echt mee. Elk blok dat je plaatst of dat eraf schiet, verandert het gedrag van je voertuig: drijfvermogen, traagheid, weerstand en afgesloten compartimenten worden steeds opnieuw berekend. Een gat in de romp kan dus echt gevolgen hebben voor hoe je schip vaart.

Je stelt ook onderdelen zelf samen. Raketten en torpedo's bouw je op uit oorlogskoppen, ontstekingen, seekers, stuwkracht en navigatie. Kanonnen combineer je uit vier soorten buizen, laadmechanismen en munitie. Motoren zet je in elkaar uit kruiskasten, cilinders, carburateurs en injectoren. En met een AI-mainframe plus AI-kaarten op moederborden geef je je voertuig volledige of gedeeltelijke autonome besturing, van een onbemande drone tot een vliegdekschip.

Samen spelen met je vrienden

Met de co-op designer ontwerp je samen met je vrienden aan dezelfde voertuigen: de een plaatst blokken, de ander test en verbetert. Daarnaast is de volledige singleplayercampagne in co-op te spelen, dus jullie trekken samen op tegen de acht vijandelijke facties op de grote kaart met honderden eilanden.

Naast samenwerken zijn er ook tegenstander-modi om tegen elkaar te spelen. Je eigen ontwerpen komen in al deze modi van pas: wat je in de designer hebt gebouwd, neem je mee naar de gevechten.

Wat je vooraf wilt weten

From the Depths is een mix van simulatie, bouwen, RTS en RPG, en dat betekent dat bouwen en engineering net zo zwaar wegen als het gevecht zelf. Je voertuig valt of staat met hoe het in elkaar zit, en het aanpassen van een ontwerp om een bepaalde rol te vervullen is een groot deel van het spel.

Er is veel singleplayer-inhoud: een creatieve modus om je ontwerpen tot het uiterste te pushen, een strategische campagne tegen acht unieke facties, een verhaalmodus met missies rond het upgraden van een ontwerp, en een avontuurmodus waarin je begint op een vlot en je vloot moet opbouwen in een gevaarlijk universum.

Verder zit er een editor in het spel voor planeten, campagnes, missies en multiplayer-kaarten, plus een geïntegreerde modding-interface. Via de workshop deel je voertuigblauwdrukken, planeten en mods met anderen. Het spel is beschikbaar op PC, Mac en Linux.

Screenshots

Tags