Construire et piloter des véhicules voxel

From the Depths vous laisse concevoir et commander des vaisseaux de combat, des avions, des sous-marins, des vaisseaux spatiaux, des montgolfières et bien d'autres engins. Plus de 1000 composants uniques sont disponibles, auxquels s'ajoutent 38 composants pour missiles, torpilles, charges de profondeur et bombes, ainsi que 34 composants pour concevoir l'obus de canon parfait. Vous pouvez armer vos véhicules avec canons, lasers, mines, bombes, missiles, torpilles, propulseurs, gouvernes, réacteurs à réaction, ailes, hydroglisseurs, ancres, réparateurs et blocs de contrôle automatisés. Les systèmes sont modulaires : vous assemblez vos missiles à partir de têtes explosives, fusées, chercheurs, propulseurs et algorithmes de navigation, et vous construisez vos canons en combinant quatre types de canon de différentes longueurs avec chargeurs automatiques et caisses à munitions. Les moteurs se construisent aussi pièce par pièce, avec vilebrequins, cylindres, carburateurs, surcompresseurs et injecteurs.

La physique au cœur des combats

Chaque bloc détruit ou ajouté modifie le fonctionnement, la physique et le pilotage du véhicule. La traînée, les tenseurs d'inertie, la flottabilité et les compartiments étanches sont recalculés en fonction de la conception et des dégâts subis. Un navire qui prend l'eau coule, un avion qui perd une aile vole différemment. Cette simulation de dégâts s'applique à tous les engins, de l'océan profond à l'espace. Vous pouvez aussi intégrer une intelligence artificielle à vos créations : une carte principale d'IA se slote dans des blocs carte mère, et vous ajoutez la détection radar, le suivi laser et des contrôleurs d'armes pour donner tout ou partie du pilotage à l'IA, depuis un porte-avions entièrement autonome jusqu'à un drone alimenté par batterie.

Jouer à plusieurs

Le mode créatif vous permet de pousser vos designs à la limite. La campagne stratégique se déroule sur des centaines d'îles face à huit factions uniques, et vous pouvez la jouer entièrement en co-op. Le mode histoire propose des missions orientées action où l'on améliore un design pour remplir un rôle précis. Le mode aventure commence avec un radeau, à partir duquel vous construisez votre flotte et traversez un univers dangereux, en combattant ou en fuyant les flottes ennemies. Côté multijoueur, vous concevez avec vos amis en mode co-op designer et affrontez vos adversaires dans plusieurs modes compétitifs.

Avant de commencer

L'éditeur intégré permet de créer vos propres planètes, campagnes, missions et cartes multijoueur, et l'interface de modding permet d'ajouter vos propres mods. Le workshop permet de partager véhicules, planètes et mods avec la communauté. Le jeu tourne sur PC, Mac et Linux.

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