Bouw je eigen oorlogsschepen
NavalArt is een sandbox waarin je schepen ontwerpt, in elkaar zet en daarna laat vechten op zee. In de dok bouw je met onderdelen van het spel of van de mod-community. Je bepaalt zelf de rompvorm en tot in detail de plaatsing van onderdelen, tot aan de ankerkettingen aan toe. Elke eigenschap telt: een ander pantser- of wapenlayout heeft gevolgen voor hoe je schip presteert. Een afgewerkt of nog niet af schip neem je mee naar proefvaarten om te zien of het doet wat je wilt.
Samen vechten op zee
Met Steam-multiplayer speel je samen of tegen elkaar. In Quick Battles en Operations neem je het op tegen vijanden met een arsenaal dat teruggaat tot de 19e eeuw: scheepsgeschut, torpedo's, vliegtuigen vanaf vliegdekschepen, raketten en meer. Er is een anti-luchtwapensysteem, waaronder de Phalanx CIWS, waarmee je in de testscene meerdere golven luchtaanvallen probeert te doorstaan. Ook onderzeeërs en anti-onderzeeërsysteem zitten in het spel. Vliegdekschepen krijgen een RTS-achtige besturing waarbij hoogte de belangrijkste bron is: je stelt eskaders samen, wijst specialisaties toe en voert luchtaanvallen uit op de vloot van de vijand.
Wat je vooraf wilt weten
NavalArt is sinds 2018 in Early Access en wordt door een indie-ontwikkelaar gemaakt, met Rigidbody als ontwikkelaar. De game bevat een carrièrestand, Quick Battle, Missiestand en Gallery Mode, waarin je rondloopt op je schip en je vloot opstelt voor een parade vanaf je vlaggenschip. De zee heeft realistische fysica inclusief golven, verschillende zeeomstandigheden en een dag-nachtscyclus, met gevechten in mist, zware regen en sneeuw. Via de Steam Workshop deel je ontwerpen en installeer je mods, en er is een missie-editor. Geplande toevoegingen zijn onder meer een mapeditor, nieuwe carrièrepagina's, een herwerkte tutorial en extra onderdelen en podia.