Budowanie floty z bloków
W From the Depths budujesz pojazdy z voxeli i masz do dyspozycji ponad 1000 unikalnych komponentów. Składasz okręty, samoloty, okręty podwodne, statki kosmiczne, balony i inne jednostki, a każda z nich powstaje z bloków, które wpływają na działanie całości. Fizyka reaguje na konstrukcję: zniszczenie lub dodanie bloku zmienia pływanie, sterowanie, balast, bezwładność i uszczelnienie kadłuba. Dzięki temu projektowanie to nie tylko wygląd, ale realne decyzje inżynieryjne.
Możesz budować broń od podstaw. Składasz pociski, bomby, głowice i torpedy z różnych typów głowic, zapalników, sensorów i silników. Działa łączysz z czterema typami luf, automatycznymi ładowaczami i skrzyniamiamunicji, więc powstają od dział przeciwlotniczych po haubice. Silniki budujesz z wałów korbowych, cylindrów, gaźników i wtryskiwaczy, a awaryjnie z silników elektrycznych i generatorów. Sztuczną inteligencję składasz z głównego komputera i kart AI, dodając moduły wykrywania radaru, śledzenia laserowego i lokalne kontrolery broni, by pojazd działał sam lub pod twoim nadzorem.
Gra wspólna i tryby
Gra oferuje tryb kooperacyjnego projektanta, w którym projektujecie pojazdy razem z przyjaciółmi. Całą kampanię dla jednego gracza możecie przejść wspólnie w trybie kooperacyjnym. Do tego są tryby rywalizacyjne, więc możecie mierzyć się ze sobą na własnych mapach. Kampania toczy się na dużej mapie z wyspami i ośmioma frakcjami AI, z którymi walczysz o panowanie nad planetą.
Poza kampanią jest tryb kreatywny, w którym pchasz projekty do granic i testujesz je bez ograniczeń, tryb przygodowy zaczynający się od tratwy, na której budujesz flotę i przemierzasz niebezpieczny wszechświat, oraz tryb fabularny z misjami skupionymi na rozwijaniu jednego projektu. Wszystkie te treści działają też w kooperacji.
Zanim zaczniecie
Gra działa na PC, Macu i Linuksie. Współpracuje z warsztatem Steam, więc dzielicie się planami pojazdów, planetami, kampaniami, misjami, mapami do gry wieloosobowej i modami. Edytor planet, kampanii, misji i map jest wbudowany, podobnie jak interfejs do dodawania własnych modów. Społeczność wydaje nowe treści średnio raz w tygodniu, organizuje wyzwania i dzieli się planami, więc przed pierwszą rozgrywką warto rozejrzeć się po warsztacie i zobaczyć, co już powstało.