Wat Cabal 13 is
Cabal 13 is een roguelike auto-battler met een sterk RPG-element rond je held. Elke partij is een nieuwe run: je kiest een held uit een roster van meer dan 20 legendarische helden, elk met een eigen speelstijl, eigen skilltree, eigen synergies en aangeboren talenten. Die held is het middelpunt van je strategie, niet zomaar een eenheid op het veld. Rond hem bouw je een squad dat je nergens anders precies zo terugziet.
De inhoud is groot genoeg om lang te blijven variëren: meer dan 300 verschillende units, ruim 60 stapelbare talenten en meer dan 40 willekeurige gebeurtenissen die in één beurt de strijd kunnen kantelen. De combinatie van die onderdelen met de heldenvaardigheden levert telkens een andere route naar de overwinning op. De gevechten verlopen beurtsgewijs en automatisch: jij bepaalt de opstelling, de units en de keuzes, de afloop van het gevecht zelf speelt zich af op basis van wat je hebt neergezet.
Samen spelen
Cabal 13 heeft een online PvP-systeem dat asynchronisch werkt. Je hoeft niet tegelijk online te zijn tegen je tegenstander. In plaats daarvan neem je de tijd om je lineup rustig uit te werken: units ruilen, talenten kiezen, opstelling aanpassen en je tegenstander inschatten. Daarna stuur je je team aan de strijd tegen de Dertien Pijlers. Het tempo ligt dus bij nadenken en plannen, niet bij snelle reacties.
Voor een groep vrienden betekent dat dat je elkaar op elk moment kunt uitdagen zonder dat iedereen tegelijk achter zijn scherm hoeft te zitten. Je bouwt je eigen team in je eigen tempo, zet het in en wacht op de afloop. Het competitieve element zit in de opbouw: wie de betere combinatie van units, talenten en heldenvaardigheden samenstelt, wint.
Wat je moet weten voor je begint
Het spel is nog in Early Access, dus dingen kunnen nog veranderen terwijl je speelt. De nadruk ligt op deckbuilding, stapelmechanieken en het combineren van gewone units met heldenvaardigheden en willekeurige buffs tot een combo die tegenstanders overweldigt. Stapelen en monteren zijn kernmechanieken: effecten en stats stapelen op, wat zorgt voor explosieve groei als het goed loopt.
Elke run begint leeg en anders. Verwacht dat je niet meteen de sterkste route vindt; herstarten is onderdeel van het spel en elke nieuwe partij geeft andere gebeurtenissen, units en talenten. Reken er ook op dat de keuzes onderweg zwaar tellen: een slechte talentkeuze of een verkeerde unit-ruil kan een run breken, terwijl een slimme opstelling een ogenschijnlijk zwakke selectie draagt. Het is een spel voor wie graag rekent en simuleert in plaats van te haasten.