13柱庭で何をするゲームか

《Cabal 13》は、ヒーロー育成を軸にしたローグライク・オートバトルです。13柱庭という場所を目指して、自分の編成を組み上げ、戦場で勝ち進んでいきます。試合ごとにランダムなイベント・ユニット・タレントが用意されるため、同じ展開にはなりません。選んだヒーローがそのままゲームの軸になり、スキルツリー、固有のシナジー、天生の才能が戦略の骨格を決めていきます。

登場するレジェンダリーヒーローは20体以上。それぞれが単なる1体のユニットではなく、育成と成長を含めたゲーム体験そのものとして設計されています。アンデッドの大群を率いるか、群れを押し寄せるか、機械の大軍を編むかは、選んだヒーローによって変わります。

ユニットとタレントの組み合わせ

収録ユニットは300種類以上、重ね掛けできるタレントは60種類以上、戦況をひっくり返すランダムイベントは40種類以上。これらをヒーローの固有能力と組み合わせると、戦術の組み合わせはほぼ無限に近くなります。重ね合わせて育てるスタックとマウントの仕組みがあり、数値や効果を積み上げて爆発的に強化できます。

並々のユニットとヒーロー能力、ランダムなバフを組み合わせて、相手を圧倒するコンボを作り出すのが醍醐味です。次の試合では別の勝ち筋が見つかるので、再開するたびに新しい戦い方が試せます。

マルチでの遊び方

《Cabal 13》は非同期のマルチプレイ対応で、対戦相手の手番を待たずに自分の手を進めながら、じっくり組み立てを練り直せます。素早さや反応速度は問われず、ユニットのやり取り、タレントの選択、陣形の調整といった判断の積み重ねが勝敗を分けます。

時間に追われることなく、編成を計算し、立ち回りをシミュレーションしてから仕掛ける。その思考の過程を磨きながら、自慢のチームで13柱庭への攻勢をかけてください。

スクリーンショット

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