Cos'è Cabal 13
Cabal 13 è un auto-battler roguelike asincrono costruito attorno alla crescita degli eroi in stile RPG. Ogni partita è un'avventura nuova: unità, talenti e eventi casuali cambiano da una run all'altra, quindi la strada verso la vittoria va ricostruita ogni volta. La partita si svolge a turni, con combattimenti automatici: prepari la tua squadra e poi la battaglia si risolve da sola, mettendo alla prova le scelte fatte in precedenza. L'atmosfera è dark fantasy e il cuore del gioco è la gestione del mazzo e della squadra più che la riflessa.
Come si gioca in gruppo
Il gioco è pensato per sfidarsi in modo asincrono: non serve essere online nello stesso momento. Prepari la tua formazione con calma, scegli unità, talenti e disposizione, poi la tua squadra affronta quella degli altri giocatori su campi di battaglia in evoluzione. Il sistema asincrono elimina la pressione dei riflessi e del tempo reale: qui contano il ragionamento, i calcoli e la composizione della squadra. Puoi valutare gli scambi di unità, le selezioni dei talenti e gli aggiustamenti di formazione senza fretta, simulando il risultato prima di lanciare l'attacco. Il PvP online è quindi una gara di preparazione più che di velocità.
Eroi, unità e combinazioni
Il roster comprende oltre 20 eroi leggendari, ognuno con alberi di abilità, talenti innati e sinergie esclusive che definiscono un intero piano strategico. L'eroe scelto è il punto di partenza: si possono evocare orde di non morti, sciami o eserciti meccanici, a seconda della direzione che si vuole dare alla squadra. Al contenuto degli eroi si affiancano oltre 300 unità distinte, più di 60 talenti impilabili e oltre 40 eventi casuali capaci di ribaltare una battaglia in un istante. Le meccaniche di stacking e mounting permettono di accumulare statistiche ed effetti combinati, ottenendo combo molto forti. Unendo unità apparentemente ordinarie alle abilità dell'eroe e ai buff casuali si possono costruire combinazioni che travolgono l'avversario.
Cosa sapere prima di iniziare
Il gioco è in Early Access, quindi il contenuto e le meccaniche possono ancora cambiare. Essendo un roguelike, la run perfetta non esiste: ogni riavvio è un'occasione per provare tattiche diverse, e due partite non sono mai uguali. La profondità sta proprio nel testare quali talenti e unità si sposano meglio con l'eroe scelto, accettando che alcune scelte vadano a buon fine e altre no. Chi preferisce riflettere con calma troverà qui il gioco giusto: la vittoria si costruisce nella preparazione, scelta dopo scelta, fino all'assalto alla Corte dei Tredici Pilastri.