Twin Hooks는 밤이 되면 달라지는 도시를 두 영웅이 함께 지키는 액션 게임이에요. 무료 데모에서는 친구 한 명과 온라인 또는 로컬 네트워크로 협동 플레이를 할 수 있고, NPC 파트너와 혼자 플레이할 수도 있어요. 정식 게임은 아직 이용할 수 없어요. 화면 분할 협동 플레이와 크로스플레이는 정식 게임에 예정되어 있지만, 데모에서 쓸 수 있는 기능은 아니에요. 한 대의 PC에서 함께하거나 서로 다른 플랫폼을 연결하고 싶다면 이 점을 기억해 두세요. 현재 데모에서 두 명이 플레이하려면 각자 PC 한 대가 필요해요.

도시는 낮과 밤에 서로 다른 분위기를 보여줘요. 낮 임무에서는 주민과 상점을 만나고 한결 여유로운 활동을 할 수 있어요. 밤이 되면 거리가 전투 공간으로 바뀌고 더 강한 적과 새로운 도전, 보스가 등장해요. 단순히 조명만 바뀌는 건 아니에요. 어느 날은 사람들과 대화하고 주변을 둘러볼 수 있고, 다음에는 갈고리와 무기, 팀 콤보가 중심이 되는 더 어려운 임무를 선택할 수 있어요.

전투 사이에 둘러보는 작은 도시

데모는 튜토리얼과 은신처 소개로 시작하고, 이후 낮과 밤이 바뀌는 도시 임무와 창고 습격이 열려요. 은신처는 임무 사이에 머무는 공동 거점이에요. 임무 컴퓨터에서 갈 곳을 고를 수 있고, 빠른 선택을 이용하면 튜토리얼을 다시 하지 않고 도시나 창고로 바로 이동할 수 있어요. 짧은 시간에도 데모를 체험하기 쉽고, 다음 임무를 조금 더 차분하게 즐길지 전투에 집중할지도 정할 수 있어요.

낮에는 영웅들이 지키는 사람과 장소를 알게 돼요. 상점과 주민은 싸우러 가지 않을 때도 은신처 밖으로 나갈 이유를 만들어 줘요. 데모의 Riverside Joy 임무에서는 상점과 보행자 사이를 오가며 대화하고 작은 심부름을 해요. 정식 게임에는 낚시와 쇼핑, 집 꾸미기, 지역 이야기를 찾아보는 활동이 낮에 추가될 예정이에요. 마을처럼 꾸민 일시 정지 메뉴가 아니라, 거점과 도시가 고유한 리듬을 갖도록 하는 구성이에요.

거점은 성장 시스템과도 연결돼요. 안락도 점수가 임무 중 체력 보너스로 이어질 수 있어요. 집을 꾸미고 관리하는 일이 다음 외출에 영향을 주는 셈이죠. 차분한 활동은 분위기를 바꾸는 것뿐 아니라 실용적인 효과도 있어요. 도시에서 시간을 보낸 뒤 돌아온 은신처가 다음 전투를 시작하는 조건에 관여해요.

낮 임무에서 영웅이 가게 카운터 너머의 Janie와 대화하고 있다.

밤 임무를 고르면 도시는 적과 위험이 가득한 격투 코스로 바뀌어요. 더 강한 적과 추가 도전, 보스가 낮의 심부름보다 밤 외출을 한층 어렵게 만들어요. 데모에는 전리품 방이 이어지는 창고 습격도 있어 직접적인 전투에 더 집중할 수 있어요. 레벨이 오른 뒤에도 임무를 다시 방문할 수 있어요. 적과 무기, 전리품이 경험치에 맞춰 조정되고 데모의 성장 한도는 레벨 50이에요.

다양한 외출이 알아보기 쉬운 흐름을 만들어요. 은신처를 떠나 임무를 고르고 경험치와 장비를 얻은 뒤 도시로 돌아오죠. 낮 임무에서는 대화와 활동이 중심이고, 밤이나 창고에서는 전투가 앞에 나와요. 정식 게임에서는 캐릭터가 성장함에 따라 임무와 적도 달라질 예정이에요. 데모에서 제공되는 임무는 반복할 수 있으므로 창고가 한 번만 보여 주는 장소는 아니에요.

함께 움직이는 두 명의 전투원

Twin Hooks의 협동 플레이는 전투 안에서 드러나요. 친구와 적을 공중으로 띄우고, 둘이 이어 가는 공중 콤보로 계속 공격한 뒤, 두 명을 위해 설계된 동시 마무리 기술로 끝낼 수 있어요. 팀원은 추가 피해를 주는 역할에 그치지 않아요. 함께 공격을 준비하고 혼자서는 할 수 없는 공중 연계를 만들 수 있어요. 협동 플레이의 흐름은 각자 다른 적을 때리는 게 아니라 서로의 행동을 연결하는 데 있어요.

갈고리도 두 사람을 연결하는 수단이에요. 기둥이나 가장자리에 걸어 거리를 건너거나 적에게 다가갈 수 있고, 파트너를 발판 삼아 공중 콤보를 시작할 수도 있어요. 갈고리는 이동 수단이자 무기라서 이동과 공격이 한 전투 흐름 안에서 이어져요. 주변을 가로지르는 동작이 공격으로 끝나기도 하고, 공중으로 띄운 적은 파트너의 다음 공격 대상으로 이어질 수 있어요.

도시의 물건도 싸움에 활용돼요. 통으로 적을 넘어뜨리거나 벽과 부서지는 배경에 날려 보낼 수 있어요. 갈고리와 공중 연계의 안무 같은 움직임에 물리적인 충격이 더해지죠. 직접적인 무기 공격과 갈고리, 공중 공격, 주변 환경을 이용한 동작이 전투 중에 이어져요. 전투는 연속 동작과 다양한 무기 스타일을 중심으로 흘러가요. 파트너는 구체적인 콤보 기회를 더하고 또 한 명의 전투원이 돼요.

거리에서 밝은 충격 효과와 함께 터지는 통 옆에서 두 영웅이 공격하고 있다.

무기와 전리품이 외출의 양상을 바꿔요

데모에는 갈고리 검과 복싱 글러브, 두 가지 무기 종류가 있어요. 각각 근접 전투에 다른 접근 방식을 제공해요. 무기 부품과 임무 전리품도 전투 사이에 모을 수 있어요. 부품을 조합해 새로운 갈고리를 만들 수 있고, 무기 부품의 조합은 수백 가지에 달해요. 데모는 더 큰 게임의 초기 일부만 보여 주지만 첫 튜토리얼 이후에도 계속 플레이할 동기를 제공해요.

전리품 시스템을 통해 두 영웅은 외출 사이에 전투 방식을 바꿀 수 있어요. 무기와 장비는 전투 방식을 바꾸고, 생성된 부품은 여러 빌드에 쓸 수 있어요. 각자 장착한 무기로 다른 전투 스타일을 같은 전투에 가져올 수 있죠. 변화는 각자 고른 장비와 동작의 연계에서 나오며, 더 큰 인원을 채우는 방식은 아니에요.

경험치는 장비와 임무를 연결해요. 레벨이 오르면 데모에서 적과 무기, 전리품이 함께 조정되고 도시와 창고 임무를 다시 할 수 있어요. 보상은 진행 상황과 연결되고 모든 전투가 같은 난이도로 고정되지 않아요. 정식 게임에는 장비 강화, 전투 방식을 바꾸는 고유 장비, 파트너와 함께하는 캐릭터 생성이 예정되어 있어요. 이런 기능은 더 큰 정식 게임에 포함될 계획이며, 현재 데모에는 성장 시스템 일부만 들어 있어요.

이런 차이는 데모에서 어디까지 알 수 있는지도 정해요. 튜토리얼과 은신처, 낮과 밤이 있는 도시 외출, 창고 습격을 경험할 수 있어요. 갈고리와 공중 콤보 전투의 기본과 레벨 50까지의 성장도 확인할 수 있어요. 완성된 게임에 미션과 무기 스타일, 이야기, 꾸미기 옵션이 얼마나 들어갈지는 보여 주지 않아요. 그래도 두 명이 핵심 아이디어가 취향에 맞는지 알고 싶다면 차분한 도시 활동과 콤보 중심 전투의 차이를 구체적으로 살펴볼 수 있어요.

화사한 도시와 더 거친 밤

Twin Hooks의 무대는 낮에는 따뜻하고 사람들의 교류가 느껴지며 밤에는 위험해지는 양식화된 도시예요. 현대적인 거리와 선명한 색, 만화 같은 전투 효과가 어우러져요. 갈고리와 공중 공격은 현실적인 격투 게임보다 더 역동적인 움직임을 만들어요. 적을 높이 띄우고 콤보의 속도감을 보여 주며 파괴 가능한 물건을 볼거리의 일부로 활용해요.

낮 장면 덕분에 도시가 싸움의 연속으로만 보이지 않아요. 주민과 상점 카운터, 은신처, 작은 임무가 같은 동네의 차분한 면을 보여 줘요. 밤 임무는 다시 그 거리에 위험을 불러와요. 도시의 특징은 단순해요. 낮에는 사람과 심부름, 어두워지면 더 강한 적이 기다려요. 현재 데모는 거대한 오픈 월드를 보여 주지 않고, 선택된 임무와 은신처 거점을 제공해요.

Twin Hooks는 친구와 하기 좋을까요?

Twin Hooks는 정확히 두 명을 위해 만들어졌어요. 현재 무료 데모는 Windows에서 온라인과 LAN 협동 플레이를 지원하고, NPC 파트너와 혼자 플레이하는 모드도 있어요. 혼자 플레이와 방 만들기는 별도의 메뉴 옵션이에요. 빠른 선택으로 튜토리얼을 건너뛰고 도시나 창고 임무로 바로 갈 수 있어요. 컨트롤러를 사용할 수 있고 데모의 Windows 요구 사항에는 광대역 인터넷 연결이 포함돼요. 온라인이나 LAN으로 플레이하려면 각자 PC가 필요해요. 현재 데모에는 화면 분할 협동 플레이와 크로스플레이가 없어요.

데모는 두 명이 하는 전투가 취향에 맞는지 구매 없이 간단하게 알아볼 수 있는 방법이에요. 다만 개발 중인 게임의 일부만 담고 있어요. 서로 다른 몇 가지 외출과 분명한 거점, 시험해 볼 성장 시스템이 있지만 완성된 스토리 캠페인이나 예정된 모든 시스템은 포함되지 않아요. 친구와 함께 완성된 캠페인을 즐기고 싶은 그룹이라면 정식 게임이 얼마나 길고 다채로울지 데모만으로는 알 수 없어요.

정식 게임에는 화면 분할 협동 플레이와 플랫폼 간 멀티플레이가 예정되어 있지만 아직 이용할 수 없어요. 같은 소파에서 플레이하거나 서로 다른 플랫폼을 사용하거나 세 번째 친구를 초대하고 싶다면 현재 구성은 맞지 않아요. 두 명을 위한 게임이고, 지금 이용할 수 있는 협동 방식은 온라인 또는 LAN이에요.

데모는 아케이드 격투와 공중 콤보, 갈고리를 이용한 이동, 바쁜 밤과 차분한 도시 활동의 변화를 좋아하는 두 명에게 잘 맞아요. 낮과 밤의 구조와 전리품 성장이 어떻게 만들어지는지도 무료로 살펴볼 수 있어요. 지금은 온라인이나 LAN으로 데모를 해 볼 수 있고, 화면 분할 협동 플레이와 플랫폼 간 플레이는 아직 이용할 수 없는 정식 게임에 예정되어 있어요.

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