Multiwinia의 협동 플레이는 Domination이나 King of the Hill을 네 명이 즐기는 2대2 방식입니다. 친구와 한 팀을 이뤄 온라인이나 로컬 네트워크에서 다른 두 명과 맞붙을 수 있습니다. 멀티플레이어에는 컴퓨터가 조종하는 상대도 등장합니다. 플레이어마다 부대 색이 달라 병력이 빽빽하게 모인 전장에서도 아군 부대를 구분할 수 있습니다.

함께 승리하는 두 가지 방법

명확한 협동 설정이 있는 두 모드는 맵의 거점을 차지하는 데 초점을 둡니다. Domination은 영토를 두고 싸우는 모드입니다. 초록색, 빨간색, 파란색, 노란색의 작은 부대를 중립 재생성 지점으로 보내고 상대에게서 빼앗습니다. 팀이 지배하는 지점이 많을수록 Multiwinians를 더 많이 생산합니다. 한쪽이 우세해지면 경기가 끝날 수도 있고, 제한 시간이 끝날 때까지 이어질 수도 있습니다. 시간 종료 시에는 더 많은 지점을 차지한 팀이 승리합니다.

부대 생산량에 따라 맵의 흐름도 달라집니다. 별것 아닌 전초기지처럼 보이던 지점이 꾸준히 지원군을 보내는 거점이 될 수 있습니다. 그 지점을 잃으면 상대가 전진하는 순간 전선이 약해질 수도 있습니다. 플레이어마다 색과 명령을 따로 받고, 협동 설정은 참가자를 두 팀으로 나눕니다. 각자 별도의 부대를 지휘해도 한 팀의 두 플레이어는 같은 점수를 목표로 합니다.

King of the Hill은 생산 경쟁 대신 점수 구역을 차지합니다. 표시된 구역 안의 Multiwinians는 시간이 지나며 점수를 얻고, 여러 팀이 다투는 구역에서는 더 많은 유닛이 있는 쪽이 점수를 획득합니다. 빈 구역은 병사 한 명으로도 차지할 수 있지만, 붐비는 언덕에는 여러 팀이 모여 싸우게 됩니다. 2대2 협동 경기에서는 넓은 맵 곳곳에 격전지가 생깁니다. 한쪽이 앞서면 다른 쪽이 지원군을 보내고, 비워 둔 구역은 그사이에도 점수를 쌓습니다.

두 모드 모두 제한 시간을 설정할 수 있습니다. Domination은 차지한 재생성 지점을, King of the Hill은 표시된 구역의 장악 상태를 계산합니다. 긴 캠페인으로 이어지지 않고 목표는 분명하지만, 여러 곳을 살펴야 합니다. 차지한 지점에서 부대가 계속 늘어나므로 조용하던 맵 가장자리가 몇 분 만에 복잡한 중심부가 될 수 있습니다.

명령, 대형, 그리고 작은 병사들의 물결

나무를 모으거나 경제를 관리하거나 기술 트리를 고르지 않습니다. 지배 중인 재생성 지점에서는 Multiwinians가 자동으로 나타납니다. 대부분은 알아서 싸우지만 선택한 분대는 직접 조종할 수 있습니다. 왼쪽 버튼을 클릭하면 이동하고, 오른쪽 버튼을 클릭하면 레이저를 발사합니다. 오른쪽 버튼을 누른 채 왼쪽 버튼을 클릭하면 수류탄을 던집니다. 그룹을 선택해 맵을 가로질러 보낼 수도 있습니다. 부대를 지휘하는 핵심은 계속 도착하는 병력과 선택한 유닛의 이동입니다.

장교를 배치하면 그 흐름에 지속적인 명령을 더할 수 있습니다. 병사 한 명을 장교로 승격하고 목적지를 지정하면 근처 부대가 재생성 지점 주변에 머무는 대신 그 경로를 따라갑니다. 장교는 병사들을 대형으로 모을 수도 있습니다. 대형은 전방 공격을 집중시키지만 뒤에서 공격받거나 수류탄에 맞으면 취약합니다. 특수 유닛 목록을 관리하지 않고도 부대를 여러 방식으로 움직일 수 있습니다.

지형은 맵을 가로지르는 경로를 바꿉니다. 큰 부대는 가파른 언덕을 천천히 오르고, Trunk Port는 분리된 구역을 연결하거나 특정 모드에서 지원군을 수송합니다. 일부 맵에는 물을 건너는 구간과 최대 100명의 Multiwinians를 실을 수 있는 장갑 수송차가 있습니다. 다른 맵에서는 순간이동 장치가 부대를 떨어진 구역으로 옮깁니다. 기본 부대는 같지만 지형에 따라 전투에 접근하는 방식이 달라집니다.

상자는 예측하기 어려운 변수를 더합니다. 일정 간격으로 떨어지는 상자에는 포탑, 장갑차, 공습, 괴물처럼 전세를 바꿀 수 있는 아이템이 들어 있습니다. 주변 부대에 감염을 퍼뜨리는 위험한 전염병이 나올 수도 있습니다. 부대를 보내 상자를 줍게 하면 그동안 거점이나 언덕에 병력이 줄어듭니다. 방장은 상자 투하 빈도를 조절하고, 지원되는 모드에서는 위치 선정 규칙을 고르며, 기본 아이템만 나오게 하거나 투하를 끌 수 있습니다. 더 안정적인 전투를 원한다면 무작위 보급품이 매 경기에 영향을 주지 않게 할 수 있습니다.

다른 모드는 각기 다른 경쟁 목표를 제공합니다

Multiwinia에는 주요 멀티플레이어 모드가 여섯 가지 있지만 두 팀 협동 설정은 Domination과 King of the Hill에만 있습니다. 나머지 네 모드는 서로 다른 경쟁 목표를 둡니다.

Capture the Statue는 영토 싸움을 느린 호위전으로 바꿉니다. 여러 병사가 거대한 조각상을 들어 본진으로 옮깁니다. 움직이려면 많은 수가 필요하므로 운반 중에는 느리고 노출됩니다. 병사들이 쓰러지면 조각상은 그 자리에 떨어집니다. Blitzkrieg는 맵 곳곳에 놓인 깃발을 연결합니다. 본진과 상대 진영 사이의 깃발을 차지한 뒤 내 깃발을 지키면서 상대의 본진 깃발을 노립니다. 탈락한 플레이어도 가끔 등장하는 보복 아이템으로 경기에 영향을 줄 수 있습니다.

Rocket Riot는 가장 독특한 목표를 내세웁니다. 각 팀은 연료를 채우고 Multiwinian 우주비행사 100명을 태울 로켓을 보유합니다. 태양 전지판을 차지하면 연료 펌프가 자기 팀의 로켓으로 향합니다. 상대의 공격이 성공하면 로켓이 폭발하고 진행 상황이 초기화될 수 있습니다. Assault는 비대칭 모드입니다. 공격팀은 제한 시간이 끝나기 전에 폭탄을 파괴해야 합니다. 이후 공격과 방어 역할을 바꾸고, 더 빨리 성공한 공격팀이 승리합니다. 공격팀에는 지원군이 주기적으로 도착하고 방어팀은 더 강한 무기와 적은 병력으로 시작합니다.

친구들과 직접 경쟁하거나 같은 군집 전투를 다른 목표로 경험하고 싶다면 이 모드들이 변화를 줍니다. 협동 플레이는 네 명이 컴퓨터를 상대하는 PvE가 아닙니다. 설정을 켜도 친구와 같은 팀으로 다른 두 명과 대결합니다. 나머지 모드에는 각자의 규칙이 있고 같은 협동 설정은 없습니다.

이 목표들을 함께 보면 협동 플레이의 범위가 분명해집니다. Domination과 King of the Hill에서는 아군 두 명이 팀 점수를 공유하지만 각자 고유 색상의 부대를 따로 지휘합니다. 점령한 생성 지점에서 병력이 늘어나고 점유한 구역에서 점수가 쌓이면서 전황이 달라집니다. 다른 모드에서는 동상을 본진으로 옮기거나, 깃발을 차례로 점령하거나, 로켓을 채우거나, 제한 시간 안에 공격을 성공시키는 식으로 목표가 경쟁 방식을 바꿉니다. 여섯 모드 모두 작은 병사들이 활약하는 같은 세계를 공유하지만, 친구들이 협동 팀으로 함께하는 모드는 두 가지뿐입니다. 함께 점수를 쌓을지 다른 경쟁 목표를 겨룰지 선택하는 구조이며, 부대 성장 요소를 다음 경기로 이어가지는 않습니다.

짧은 라운드와 정신없는 전장

전장은 Darwinia의 평화로운 Darwinians 후손들이 이제는 색깔별 부족으로 나뉘어 영토를 다투는 디지털 세계입니다. 위에서 내려다보면 밝은 격자, 나무, 산, 포털, 기하학적 건물이 놓인 각진 섬들이 보입니다. 군대는 납작한 십자 모양의 인형들로 이뤄져 있으며, 밀집한 물결처럼 움직입니다. 레이저 섬광과 폭발이 단순한 실루엣을 복잡한 전장으로 바꿉니다.

이런 대비가 Multiwinia의 개성입니다. 그래픽은 장난스럽고 낯설지만, 사운드와 맵 주변의 어두운 공간은 불길하게 느껴질 수도 있습니다. 상자에서 외계 병력이 나오고, 비행접시가 유닛을 낚아채며, 운석이 숲 일부를 위험 지역으로 만들 수 있습니다. 혼란은 미리 연출된 이야기 장면이 아니라 전투의 일부입니다. 목표와 계속 도착하는 부대, 그리고 계획을 흐트러뜨리는 지형이 있습니다.

각 라운드는 독립적으로 진행됩니다. 시간 제한을 둘 수 있어 몇 시간짜리 캠페인을 시작하지 않고도 다른 맵과 목표를 시도할 수 있습니다. 세션을 넘어 이어지는 캐릭터 육성은 없습니다. 매번 같은 기본 부대와 모드 및 설정에 따라 정해지는 아이템으로 시작합니다.

수십 가지 맵 구성, 달라지는 상대, 아이템 설정, 제한 시간, 여섯 가지 목표가 플레이에 변화를 줍니다. CPU 상대와 싸우고 난이도를 조절할 수도 있습니다. 컴퓨터가 조종하는 아군은 장교와 경로 우선순위를 활용합니다.

함께 모여 즐기는 네트워크 대전

온라인과 LAN 모두 협동 플레이와 PvP를 지원합니다. 협동 플레이에는 네 자리가 필요하며 Domination과 King of the Hill에서만 가능합니다.

게임은 Windows와 macOS용으로 제공됩니다. GOG의 Mac 버전은 32비트이며 macOS 10.15 이상에서는 실행되지 않습니다.

키보드와 마우스로 WASD 카메라 이동, 높이와 줌 조절, 그룹 선택, 이동 및 장교 명령을 수행합니다. Xbox 360 컨트롤러도 지원하지만 유닛을 선택하고 지휘할 때는 마우스가 중요합니다. 음성 채팅은 내장되어 있지 않으므로 온라인에서 맵의 다른 구역을 보며 이야기하려면 별도의 음성 채팅 수단이 필요합니다.

Multiwinia는 빠른 전략 소규모 전투 게임이지 진행 상황을 공유하는 협동 캠페인은 아닙니다. 가장 분명한 협동 플레이는 두 사람이 다른 두 명과 맞서 몇 개의 재생성 지점이나 언덕을 차지하는 방식입니다.

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