냉전 거병 전투 시뮬레이션
Flashpoint Campaigns: Cold War는 냉전 무대의 거병 전술 전투를 다루는 시뮬레이션입니다. 플레이어는 부대 지휘관이 되어 대대급, 여단급, 연대급 병력에 명령과 표준작전절차(SOP)를 내리고 기동과 의도로 전투를 이끌어갑니다. 전장은 실제 지도를 바탕으로 재현되어 있으며, 각 육각형은 500m의 군사적으로 의미 있는 지형을 나타냅니다. 맵은 독일 전투 지역의 20km x 15km 이상 범위를 커버하고, 한 전투는 게임 시간 기준 4시간에서 24시간가량 이어집니다. 시간대와 날씨 조건은 현실적으로 적용되어 어느 시각이든, 어떤 기상 상황이든 부대를 마주하게 됩니다.
부대 구성과 전장의 변수
병력은 중대, 분대, 소대 단위의 기동 부대로 편성되며 전차, 보병전투차, 보병 분대와 소대, 정찰 부대, 공병, 방공 및 대전차 체계, 헬리콥터 등이 포함됩니다. 지휘관은 사거리 밖 자산인 장사정 포병, 로켓, 항공 타격을 전장의 증폭 장치로 활용해야 하며, 필요하다면 화학무기나 핵무기를 검토해야 하는 상황에 놓일 수도 있습니다. 전자전, 공중우세, 현실적 날씨가 상시 적용되고, 시야와 사격, 지형과 고도, 연막과 지뢰, 그리고 훈련·사기·전투 준비도 같은 인적 요소도 함께 작동합니다. 상황을 파악하기 위한 정보 창, 지도 오버레이, 사거리 링이 제공되어 아군 능력과 전황을 확인할 수 있습니다.
비동기 WEGO 방식의 진행
게임 엔진은 비동기 WEGO 턴 기반입니다. 플레이어가 명령을 내리면 일정 시간 동안 전장이 전개되고, 그 결과를 본 뒤 명령을 수정하거나 새로 내려 자신의 계획을 상대의 계획에 맞춰 조정합니다. 온라인 PvP와 비동기 멀티플레이가 지원되어, 같은 전투를 두고 시간 차를 두고 지휘할 수 있습니다. 각 시나리오는 컴퓨터 지휘관이 여러 가지 전투 계획을 가지고 있어 반복 플레이의 차이가 크고, 기본 AI는 계획에서 벗어나 상황에 맞게 반응합니다.
시작 전에 알아둘 것
시나리오와 캠페인은 총 100개 이상으로, 독립 시나리오 60개 이상과 캠페인 10개가 포함됩니다. 동맹국과 함께하거나 단일 국가로 진행하는 방식을 모두 지원하며, 1980년부터 1989년까지의 장비와 병력이 담겨 있습니다. 등장 국가는 미국, 영국, 프랑스, 캐나다, 벨기에, 서독, 소련, 동독, 폴란드, 체코슬로바키아입니다. 기본·중급·고급 기능을 다루는 여러 튜토리얼 시나리오와 문서가 있어 자기 속도로 배울 수 있습니다. 신규 기능으로는 헬리콥터나 트럭으로 부대를 계획적으로 이동시키는 전술 수송(공중강습 포함)이 있으며, 야간 조명탄, 개선된 AI와 UI, 보급 관리, 새로운 정보 창과 오버레이가 추가되었습니다. 시나리오와 캠페인 제작, 게임 데이터·아트·음향 수정도 가능하며 상세 문서가 함께 제공됩니다.