Che cos'è Flashpoint Campaigns: Cold War

Flashpoint Campaigns: Cold War è una simulazione di combattimento grand-tattico sul campo di battaglia della Guerra Fredda. Sei il comandante di una forza e pianifichi, dai ordini e procedure operative standard (SOP) a forze a livello di battaglione, brigata o reggimento, guidando lo scontro con manovre e intenti precisi. Le forze si scontrano in ambienti realistici ricreati su mappe del mondo reale: ogni esagono copre 500 metri di terreno di rilievo militare, su mappe di 20 km x 15 km o più nell'area di battaglia tedesca. Una battaglia dura da 4 a 24 ore di tempo di gioco e può svolgersi a qualsiasi ora del giorno e in qualsiasi condizione meteorologica realistica.

Come si gioca in gruppo

Il motore del gioco è basato su turni WEGO asincroni: i giocatori impartiscono i propri ordini e poi osservano svolgersi una quantità variabile di tempo sul campo di battaglia. A quel punto si riformulano o si aggiustano gli ordini in reazione a ciò che è successo, per eseguire il proprio piano e superare manovralmente quello dell'avversario. Questo rende adatto anche al gioco asincrono tra amici su Discord, dove ognuno può riflettere con calma prima di agire. Sul campo operano unità manovra di compagnie, plotoni e sezioni: carri armati, veicoli da combattimento della fanteria, squadre di fanteria, forze da ricognizione, genieri, sistemi antiaereo e anticarro, elicotteri e altro. Il comandante usa inoltre risorse fuori mappa come artiglieria a lungo gittata, razzi e attacchi aerei come moltiplicatori di forza, e può trovarsi davanti alla scelta di impiegare armi chimiche o nucleari per sostenere le proprie truppe.

Cosa sapere prima di iniziare

È una simulazione densa di dati: guerra elettronica, superiorità aerea, meteo realistico, linea di vista e tiro, terreno e quota, fumo e mine, oltre a fattori umani come addestramento, morale e prontezza. Per padroneggiare la situazione il gioco mette a disposizione finestre informative, sovrimpressioni sulla mappa e anelli di gittata. Ogni nazione ha caratteristiche nazionali, parametri di comando e ordini di battaglia, con tabelle dati piene di equipaggiamento e truppe dell'epoca e sistemi d'arma modellati in modo completo: cannoni, missili, munizioni di precisione, armi leggere. La copertura va dal 1980 al 1989 e comprende Stati Uniti, Gran Bretagna, Francia, Canada, Belgio, Germania Ovest, Russia (Unione Sovietica), Germania Est, Polacchia e Cecoslovacchia, con oltre 100 scenari in totale, 60+ scenari indipendenti e 10 campagne, oltre a diversi tutorial di livello base, intermedio e avanzato per imparare al proprio ritmo. Ogni scenario dispone di più piani di battaglia per l'IA avversaria, che reagisce e devia da essi secondo le necessità, rendendo ogni scontro dinamico. Il gioco include anche la nuova funzione di trasporto tattico con elicotteri o camion, tra cui gli Air Assault, e consente di creare scenari e campagne propri e di modificare dati, grafica ed effetti sonori, con documentazione dettagliata a supporto.

Screenshot

Tag