Wargame: Airland Battle은 AI를 상대로 친구 한 명과 캠페인을 진행하며 두 가지 플레이 방식을 연결합니다. 턴제 전략 지도에서 전투단을 이동시키고 적과 마주치면 실시간 전장에서 해당 병력을 지휘합니다. 협동 캠페인은 총 두 명만 참여할 수 있으며 온라인 전용입니다. 별도의 멀티플레이 대전에는 최대 20명이 참가하지만, 이 수는 인간 팀끼리 벌이는 전투의 인원수이지 협동 캠페인의 정원이 아닙니다.

배경은 NATO와 바르샤바 조약기구가 북유럽에서 충돌하는 가상의 냉전입니다. 전차, 보병, 정찰 차량, 헬리콥터, 항공기로 군대를 지휘합니다. 기지를 건설하는 단계는 없습니다. 병력이 어디에서 마주치는지, 어떤 지역의 통제권이 바뀌는지, 제한된 전투단이 다음 전투까지 얼마나 버티는지가 중요합니다. 도로와 구역이 표시된 전략 지도에서 같은 병력이 움직이고 사격하는 실시간 전장으로 규모가 바뀝니다.

전략 단계가 있는 캠페인

Airland Battle에는 네 개의 캠페인이 있습니다. NATO 측 두 개와 바르샤바 조약기구 측 두 개이며 목표와 AI 행동이 서로 다릅니다. 캠페인은 여러 구역으로 나뉜 지역 지도에서 시작합니다. 전투단은 도로를 따라 이동하고 주요 지점을 두고 다투며, 적 구역 점령이나 침공 저지 같은 시나리오 목표를 달성하려 합니다. 전투 사이에 영구적인 기지를 세우지는 않습니다. 통제 중인 영토, 증원, 전투단의 상태에 따라 다음 전투에서 사용할 수 있는 병력이 정해집니다.

캠페인의 턴은 전체 지도와 전술 전투를 연결합니다. 적 전투단끼리 맞붙으면 실시간 전투가 시작되며 시작 위치는 전략 지도에서 통제한 도로와 구역을 반영합니다. 다음 턴에도 싸움이 이어지면 점령한 구역을 계속 지킬 수 있습니다. 전투는 승리, 패배 또는 무승부로 끝날 수 있지만 캠페인 전체가 즉시 끝나는 것은 아닙니다. 지도는 계속 바뀌고 플레이어 턴이 끝나면 AI도 전투단을 이동시킵니다. 각각의 전투는 따로 노는 소규모 대전이 아니라 더 긴 전쟁의 흐름에 영향을 줍니다.

긴 캠페인도 중간에 멈출 수 있습니다. 온라인 캠페인에서 플레이어 한 명이 나가면 게임이 저장되고 일시 정지됩니다. 나중에 저장된 게임 메뉴에서 같은 캠페인을 다시 열어 같은 상대와 이어갈 수 있습니다. 진행 중인 전투에 바로 재접속하는 방식은 아니지만 중단했다고 전쟁을 처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다.

전투에 투입되는 병력은 캠페인 전투단에서 나옵니다. 유닛 덱과 비슷하지만 한 번 잃은 유닛은 캠페인이 끝날 때까지 돌아오지 않습니다. 사기는 전투단의 버티는 힘에 영향을 주고, 주도권은 전술 전투 초반에 배치할 수 있는 유닛 수를 결정합니다. 후퇴나 패주로 전투단이 지도에서 사라질 수도 있습니다. 한 전투의 결과가 다음 전투에 이어집니다. 승리해도 병력이 약해질 수 있고, 어려운 전투가 전략 지도에서 선택할 수 있는 길을 바꿀 수 있습니다.

전략 턴에는 증원을 요청하거나 전략 공격을 수행하는 데 쓸 정치 점수가 한정되어 있습니다. 정찰과 적 병력을 약화하는 공격 등이 선택지에 포함됩니다. 가능한 행동은 캠페인과 참가 병력에 따라 달라집니다. 턴제 지도에서는 AI가 응답하기 전에 전선을 살피고 명령을 내릴 수 있습니다. 적군이 맞붙으면 움직임, 증원, 지휘 구역 점령을 즉시 판단해야 하는 연속적인 실시간 전투로 바뀝니다.

네 캠페인은 협동 모드에서 서로 다른 목표와 진영을 제공합니다. 적진으로 진격하는 임무도 있고 침공을 막아내는 임무도 있습니다. 같은 전투에 이름만 바꾼 것이 아닙니다. 브리핑마다 조건, 병력 제한, 예상 난이도가 다릅니다. 전략 지도가 이어지기 때문에 무승부나 패배도 전선을 바꿀 수 있으며 전술 전투가 끝날 때마다 상황이 초기화되지는 않습니다.

실시간으로 벌어지는 전투

전투가 시작되면 먼저 유닛을 배치합니다. 증원 점수가 투입 가능한 병력의 규모를 제한하고, 배치한 유닛이 전투 중 사용할 부대가 됩니다. 배치 단계가 끝나면 실시간 전투가 시작됩니다. 유닛은 전장을 이동하고 지휘 구역을 점령하며 전황에 따라 증원을 받습니다. 승리 조건은 대전 방식에 따라 다릅니다. Destruction은 적 유닛 격파, Economy는 증원 점수 확보, Conquest는 영토 점령과 유지가 목표입니다.

군대 덱은 배치할 유닛 종류를 정합니다. NATO 또는 바르샤바 조약기구 진영을 선택하고 보병, 전차, 지원 차량, 헬리콥터, 항공기 등을 구성합니다. 유닛마다 비용과 역할이 다르고, 정해진 소수 영웅 대신 넓은 병력 구성을 다룹니다. 국가별 덱은 고유한 제한과 보너스를 제공하며 시제 무기를 사용할 수도 있습니다. 이는 캠페인 전투단과 다릅니다. 멀티플레이 덱은 미리 준비하는 병력 목록이지만 캠페인에서는 전쟁이 진행되는 동안 유닛을 영구히 잃을 수 있습니다.

카메라를 멀리 당겨 넓은 지도를 보거나 특정 교전을 가까이서 볼 수 있습니다. 지형은 전투 장면을 다르게 만듭니다. 도시, 숲, 언덕, 도로가 넓은 공간을 나누고 시야에도 영향을 줍니다. 전장에는 지상군과 항공군이 함께 등장합니다. 전차가 항공 지원 아래 진격하고 보병이 시가지로 들어가며 헬리콥터가 전선을 넘고 지원 부대가 후방에서 움직입니다. 중심은 대규모 제병 협동 전투이며 한 명의 병사나 소규모 분대를 직접 조종하는 방식은 아닙니다.

이 규모는 매력이지만 익숙해지는 데 부담이 될 수 있습니다. 튜토리얼이 기본을 알려주지만 알아야 할 정보가 많습니다. 유닛마다 능력이 다르고 한 지도에서 여러 전투가 동시에 진행될 수 있습니다. 전략 지도를 살피면서 국지전도 자세히 볼 수 있지만, 처음부터 쉽게 읽히는 가벼운 RTS를 원하는 그룹에는 정보량이 많게 느껴질 수 있습니다. 같은 유닛과 전투 시스템은 스커미시와 온라인 멀티플레이에서도 사용됩니다.

분위기는 개인 병사의 이야기보다 1985년의 가상 전쟁을 넓게 바라보는 시점에서 나옵니다. 냉전 시대의 장비가 북유럽 풍경을 가로지르고 멀리 있던 전선은 연기, 폭발, 포격을 받는 차량으로 드러납니다. 전투는 움직이는 전선처럼 느껴지지만 카메라를 멀리하면 유닛이 화면에서 작게 보일 수 있습니다. 대체 역사를 그리면서도 알아볼 수 있는 군사 장비를 사용합니다.

멀티플레이 안에서 협동 캠페인 보기

온라인 캠페인에서는 친구와 같은 편이 되어 AI와 싸웁니다. Online Campaign 로비에서 친구를 초대하고 전략 턴과 실시간 전투에 걸쳐 공동 목표를 진행할 수 있습니다.

짧은 세션을 위한 설정형 멀티플레이 대전도 있습니다. 호스트는 인원수, 지도, 진영 배치, 승리 조건을 고르고 비공개 방에는 초대로 참여합니다. 온라인 대전은 최대 20명까지 지원하며 10 대 10 팀전도 가능합니다. 인간 팀끼리 싸우는 큰 대전은 AI 상대 두 명 캠페인과 별개입니다. Solo 메뉴에는 팀 크기를 조정할 수 있는 AI 스커미시도 있지만 온라인 캠페인이 아니며 협동 인원 제한을 늘려주지 않습니다.

온라인 게임은 Eugen.net 서비스를 사용합니다. 비공개 방을 만들고 친구를 초대할 수 있으며 공개 세션은 멀티플레이 목록에 표시됩니다. 크로스플랫폼 멀티플레이도 지원하지만 함께 플레이할 수 있는 운영체제 조합은 구체적으로 정해져 있지 않습니다. 일정을 잡기 전에 그룹의 플랫폼끼리 연결되는지 확인하세요. 공개 검색이 있다고 언제나 인원이 다 찬 방이 보장되지는 않습니다. 협동 캠페인에서는 친구를 직접 초대하는 편이 현실적입니다. 20명은 넓은 멀티플레이 모드의 최대 규모이지, 매번 전체 인원이 모인다는 뜻은 아닙니다.

장기 군사 캠페인에 어울리는 게임

Airland Battle은 한 세션에서 지도 위 전략과 군사 RTS의 세밀한 전투를 함께 즐기고 싶은 두 사람에게 맞습니다. 협동 모드에서는 여러 턴 동안 캠페인을 진행하고 전선의 여러 지역에서 벌어지는 전투를 함께 확인합니다. 네 개의 시나리오, 두 진영, 상태가 바뀌는 전투단, 다른 모드의 덱이 폭넓은 유닛 구성을 경험하게 합니다.

빠른 액션 협동보다 더 깊게 생각하는 전략 게임입니다. 캠페인은 여러 턴과 전술 전투로 이어지므로 이야기만 곁들인 짧은 대전보다 규모가 큽니다. 복잡한 시스템과 많은 유닛, 여러 결과가 화면과 전장을 복잡하게 만들 수 있습니다. 캠페인은 두 명으로 제한되고 온라인 플레이는 게임의 멀티플레이 서비스에 의존합니다. 이런 조건이 그룹에 맞는다면 전략 이동과 실시간 전투가 하나의 전쟁으로 연결되는 협동 캠페인을 즐길 수 있습니다.

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