현대 근접전을 다루는 전술 시뮬레이션
Combat Mission Black Sea는 2017년 여름, 러시아와 우크라이나 사이의 가상의 긴장이 개전으로 이어지는 상황을 그린 군사 시뮬레이션입니다. 러시아군이 우크라이나 영토로 들어서고, 우크라이나는 수와 기술에서 앞선 적에 맞서 방어에 나서며, 사태를 견제하려는 NATO의 신속 전개 병력이 투입됩니다. 플레이어는 미국, 우크라이나, 러시아의 상세하게 조사된 병력을 지휘합니다. 기계화보병, 모터라이플, 스트라이커, 기갑 등 현대 여단의 전형적인 병력 유형이 등장합니다.
전투는 대대 규모 이하의 전술 단위로 진행되며, 실사 3D 환경에서 개별 차량, 팀, 분대를 명령합니다. 활성 방어 시스템이 날아드는 위협을 요격하고, UAV가 전장 정보를 중계하며, 정밀 유도 포탄이 목표를 타격합니다. 다만 적의 전자전이 성공하면 그 효과가 무용지물이 될 수 있습니다. 사기, 경험, 지도력 같은 "소프트 요소"와 전쟁의 안개, 식별, 시선, 지휘통제, 목표 시스템이 함께 작동해 단순한 화력 싸움이 되지 않습니다.
친구와 함께 즐기는 방식
이 게임은 1대 1 대전(head to head) 플레이를 지원하며, 턴 기반인 WeGo 방식과 실시간 방식을 하이브리드로 선택할 수 있어 서로의 턴을 기다리며 생각할 수도, 실시간으로 밀어붙일 수도 있습니다. 플레이 바이 이메일(PBEM)도 지원하므로 시간차를 두고 진행하는 대전이 가능합니다. Steam 기능으로 온라인 PvP와 Remote Play Together가 제공되어, 한 명이 실행하면서 친구와 함께 플레이할 수 있습니다.
혼자서는 4개의 캠페인과 22개의 독립 시나리오를 진행할 수 있고, Quick Battle 시스템으로 원하는 조건에 맞춰 의도적이거나 무작위적인 전투를 구성합니다. 지도, 시나리오, 캠페인을 직접 만드는 편집기가 포함되어 있어 커스텀 전투를 만들어 공유할 준비가 되어 있습니다.
시작하기 전에 알아둘 것
난이도가 꽤 높은 편입니다. 시선, 식별, 전쟁의 안개, 지휘통제가 실제처럼 작동하므로 적의 위치를 확인하기 전에는 사격하기 어렵고, 지휘 체계가 끊기면 부대가 제대로 응답하지 않을 수 있습니다. 날씨와 조명 조건이 전투 능력에 실제로 영향을 미치므로 시간대와 기상이 전술에 직접적으로 관여합니다. 물리, 탄도, 전장 효과가 사실적으로 모사되므로 사거리와 관통력, 장애물의 영향을 미리 감안해야 합니다.
부대는 병력 유형마다 성격이 다르므로 기갑으로 밀어붙이는 방식과 보병 중심의 방어는 전혀 다른 접근이 필요합니다. 전자를 노릴 때는 전자전과 정밀 포병의 상성이, 후자에서는 지형과 시선 확보가 승패를 가릅니다. 게임은 패치, 업그레이드, 확장으로 지속 지원을 받고 있으므로 처음부터 완벽하게 파악하기보다는 시나리오를 하나씩 넘기며 시스템에 익숙해지는 편이 좋습니다.