모듈로 키우는 거대 기지

ERA ONE은 명령 센터 하나에서 시작해, 모듈을 하나씩 붙여 거대한 기동 요새로 키우는 실시간 전략 게임입니다. 기지는 모양과 크기에 제한이 없고, 조립 모듈을 조합해 원하는 구조를 직접 설계합니다. 산업 생산, 자원 관리, 함선 건조, 방어까지 기지의 각 모듈이 문명의 성장 방향을 결정합니다. 어느 순간 요새는 수천 명의 주민을 태우고 태양계를 떠도는 이동 도시가 됩니다.

자원 관리는 게임의 뼈대입니다. 원재료, 에너지, 노동력을 모으고 배분해야 건설과 업그레이드가 돌아갑니다. 방어는 터렛과 함정 같은 구조물을 배치하는 것으로 대응하며, 어디에 두고 언제 강화하느냐에 따라 버팀이 달라집니다. 연구로 건설 기술, 자원 채굴, 방어 시스템을 해금해 기지를 확장할 여지를 넓힙니다.

직접 설계하는 함선과 전투

함선도 기지처럼 모듈 단위로 만듭니다. 추진 시스템, 무기, 화물칸, 유틸리티 모듈을 골라 함선의 역할을 정하고, 선체와 도장, 외형 장식까지 취향대로 꾸밀 수 있습니다. 엔진으로 속도를, 방어막과 무기로 화력과 생존력을 올리고, 스캐너로 탐색 능력을 키우는 식으로 시스템을 업그레이드합니다. 같은 함선도 구성에 따라 탐색용, 전투용, 무역용으로 갈립니다.

태양계 전역에서 펼쳐지는 실시간 전투에서 함대를 지휘합니다. 함선을 직접 설계하고 배치한 만큼, 어떤 구성으로 싸우느냐가 전투의 결과를 가릅니다. 스토리는 자원을 잃은 지구에서 시작해 식민 기업과 해적, 우주 도시 Navi Mondo, 그리고 무너진 연방과 Alya De Shars의 여정으로 이어집니다. 알베르토 셀바지가 레어를 읽고 피아노로 작곡한 사운드트랙이 이야기를 받칩니다.

함께 플레이하기 전에 알아둘 것

ERA ONE은 싱글플레이로도 즐길 수 있지만, 함께 하려면 협동 캠페인과 온라인 협동, 온라인 PvP가 준비되어 있습니다. 친구들과 협동 캠페인으로 스토리를 밀거나, 서로의 설계를 두고 PvP로 맞붙는 방식으로 나눕니다. 각자 기지와 함선을 어떻게 짜느냐가 달라지기 때문에, 시작 전에 역할을 나누면 좋습니다.

게임은 얼리 액세스 단계이며 3D 실시간 전략·액션 성격을 함께 담고 있습니다. 기지 건설, 자원 관리, 함선 커스터마이즈, 전투가 한 흐름으로 이어지므로, 처음에는 건설과 연구에 시간을 두고 함대를 서서히 갖추는 편이 안정적입니다.

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