Cosa è ERA ONE
Era One è un RTS spaziale in Early Access: parti da un Command Center e lo fai crescere, modulo dopo modulo, fino a trasformarlo in una fortezza modulare gigantesca, capace di diventare una città mobile che attraversa il Sistema Solare. Ogni modulo che aggiungi ha un impatto concreto sulla tua civiltà : produzione industriale, gestione delle risorse, costruzione di navi, difesa. La base si costruisce con un set di moduli di assemblaggio e non ci sono limiti di forma o dimensione, quindi il layout è davvero tuo: scegli tu strutture, disposizione e aspetto in base a come vuoi giocare.
Gestire la base richiede risorse: materiali grezzi, energia e manodopera vanno raccolti e allocati bene, altrimenti la crescita si ferma. Le difese contano: torri, trappole e la loro collocazione determinano quanto reggi un attacco, e nel tempo le puoi potenziare. La ricerca sblocca nuove tecnologie per l'estrazione, le tecniche di costruzione e i sistemi difensivi, allargando le opzioni di espansione.
Flotte e navi su misura
Le navi si progettano da zero con componenti modulari: sistemi di propulsione, armi, stive e moduli utility, così puoi orientare ogni vaso verso esplorazione, combattimento, commercio o altri ruoli. C'è ampia personalizzazione estetica — tipi e dimensioni di scafo, livree, decorazioni esterne — e i sistemi si potenziano con la ricerca: motori più veloci, scudi più resistenti, armi più potenti, scanner per l'esplorazione. Le battaglie sono tattiche in tempo reale, con flotte comandate attraverso il Sistema Solare.
Giocare in gruppo
Il gioco include una campagna cooperativa e PvP online, quindi il gruppo può affrontare la storia insieme o misurarsi in battaglie multiplayer. Anche in singolo si gioca, ma la parte più rilevante per un gruppo è la campagna co-op: ognuno costruisce e porta avanti la propria base e le proprie navi, con la gestione delle risorse e le scelte difensive che pesano su come procedete.
Prima di iniziare
Era One è in Early Access: aspettatevi che contenuti ed equilibrio possano cambiare. È un gioco di gestione e costruzione prima ancora che di tiro: gran parte del tempo va a raccogliere risorse, progettare la base e studiare le tecnologie, non solo allo scontro. La storia, ambientata dopo il collasso della Free Federation of Worlds e il fallimento del salto iperspaziale, segue Alya De Shars e il suo tentativo di riportare un inizio nuovo oltre il Sistema Solare; la colonna sonora è composta da Alberto Selvaggi ispirato dalla lore del gioco.