コマンドセンターから始まる拠点づくり

ERA ONEは、最初に持っているコマンドセンターを出発点に、組み立てモジュールを積み重ねて巨大なモジュール型の旗艦へ育てるRTSです。形や大きさに制限はなく、好きなレイアウトで拠点を設計できます。資源管理が土台になっていて、原材料、エネルギー、労働力を集めて配分することで建造とアップグレードが進みます。 turret や罠といった防御施設を配置し、研究で建設技術や資源採掘、防御システムを強化していきます。拠点はやがて移動する都市規模まで育ち、太陽系を巡る艦隊の拠点になります。

舰船は部品単位で組み立てる

艦は推進系、兵装、貨物倉、ユーティリティなどのモジュールを選んで自作します。船体の形状や塗装、外装も選べるので、用途に合わせて探索向け、戦闘向け、交易向けといった構成に組み替えられます。エンジンで速度、シールドで防御、武器で火力、スキャナーで探索能力を上げるなど、進行に応じてシステムを強化できます。作った艦を編成して、太陽系を舞台にリアルタイムの戦術戦闘を指揮します。

フレンドと遊ぶときの前提

Steamの機能としてオンラインPvPが用意されており、タグにはCo-op Campaign、Online Co-Op、Multiplayer、Singleplayerが含まれます。つまり一人でも進められますが、仲間と協力してキャンペーンを進める形と、対戦でぶつかる形の両方があります。ジャンルはAction、Simulation、Strategyで、Early Access中のため内容は今後変わります。タグにはStealth、Sandbox、Exploration、Story Richも含まれ、単純な戦闘だけでなく忍び寄りや探索、拠点の自由な作り込みも味わえます。

はじめる前に知っておきたい世界観

地球の資源が枯渇した未来、人類は「大植民」で他の惑星へ広がり、鉱山企業の対立や宇宙海賊が生まれます。富裕な人物が強力なエネルギー源を発見したことで、宇宙に築かれた巨大な自給自足都市「ナビ・モンド」と自由惑星連邦が成立。やがて遺伝子改造されたバイオマイナーが変異し、惑星での生活を断念した人類はナビ・モンドだけで暮らすようになります。資源が尽きる中、亜空間跳躍で移動を計画した植民船ヴィトリクスとX・ジェミナが重力異常に遭遇し、亀裂が発生。混乱の中で戦争が再燃し、政治体制は崩壊します。アリア・デ・シャールは動力源を盗んで秘密の船を打ち上げ、新たな始まりを狙います。物語は、若い女性の救済を求める旅から、帝国の盛衰と太陽系の外への希望へと進みます。音楽は、ロアを読んでインスピレーションだけで作曲したピアノ主体のサウンドトラックが物語を支えます。

スクリーンショット

タグ