A Valley Without Wind에서는 친구들과 함께 광활한 횡스크롤 세계를 모험합니다. 동굴을 향한 여정이 갑옷을 입은 괴물과의 전투나 구조 임무, 제작 재료 수색으로 바뀌기도 합니다. 온라인 또는 LAN 협동 플레이에서는 하나의 지속되는 세계를 함께 사용하며, 폭풍을 밀어내고 정착민을 구출하고 Overlord를 약화시킵니다. 인원은 실제로 테스트된 8명을 기준으로 계획하는 편이 안전합니다. 직접 서버를 호스팅하면 더 큰 세션도 설정할 수 있지만, 성능은 서버와 연결 상태에 따라 달라집니다.
하나의 세계, 여러 갈래의 여정
Environ은 대륙과 지역, 건물, 동굴, 터널이 절차적으로 생성되어 이어지는 세계입니다. 정해진 스테이지 순서를 따르지 않고 지도를 돌아다닐 수 있습니다. 어떤 지역에는 임무 위치가 표시되고, 다른 곳에는 동굴로 이어지는 통로나 험한 지형 너머의 은신처가 숨어 있습니다. 지도에는 해당 지역의 Overlord도 표시됩니다. 현재 캐릭터가 살아남기 어려울 만큼 강한 적이라도 그 요새는 언제든 목표가 될 수 있습니다.
이렇게 열린 경로는 매 순간 같은 방에 머물지 않아도 함께 세계를 진행할 수 있어 그룹 플레이와 잘 맞습니다. 임무를 나란히 진행하거나 지역의 다른 갈래를 탐험하거나 정착지로 돌아가 장비를 바꿀 수 있습니다. 게임은 친구들이 접속하는 월드 서버를 사용하며, 같은 세계를 싱글 플레이나 멀티플레이에 이용할 수 있습니다. 정식 버전의 제작 재료는 플레이어별로 관리됩니다. 각자의 재료 보관함은 대륙을 넘어 유지되므로, 모두 자기 주문에 필요한 재료를 직접 모아야 합니다. 같은 동굴을 탐험하며 유용한 발견을 알려줄 수는 있지만, 한 사람이 모은 재료로 다른 사람의 제작 비용까지 충당할 수는 없습니다.
공유 세계에서는 여러 종류의 목표를 만납니다. 월드맵 임무는 주문 보석을 제공하고, 비밀 임무에는 수호자의 힘을 담은 두루마리가 숨겨져 있으며, 탐험 중에는 재료와 장비를 찾을 수 있습니다. 단순한 전투 임무도 있지만, 운석이 떨어지는 동안 보급 창고를 지키거나 위험한 하강을 버티거나 계속 등장하는 괴물 사이에서 생존자를 찾아 출구까지 호위하는 임무도 있습니다. 활동과 보상이 달라서 위치가 표시된 임무를 고르거나 미지의 지역으로 우회할 수 있습니다.
대륙의 임무를 모두 끝내는 것은 그곳의 Overlord로 가는 과정의 일부일 뿐입니다. 네 명의 부관이 대륙 진행의 시작점이며, 한 명을 처치하면 일반 지역이 더 위험해지는 동시에 Overlord는 약해집니다. 정착지도 원정에 힘을 보탭니다. 구출한 생존자에게는 마법 관련 직업이 있고, 훈련과 거처를 제공하거나 보급품을 모으고 Overlord를 약화시키는 원정에 보낼 수 있습니다. 선택은 다음 원정에도 영향을 줍니다. 더 강한 주문으로 장비와 능력을 강화하거나, 이후 여정을 도울 공동체를 성장시키는 데 시간을 쓸 수 있습니다.
공유 세계 속 각자의 캐릭터
각 플레이어는 계속 바뀌는 캐릭터 목록에서 글리프베어러를 골라 한 명의 모험가를 조종합니다. 장비와 마법 부여, 주문에 따라 이동과 점프, 전투 방식이 달라집니다. 무너진 동굴을 건너기 위해 추가 점프나 이동 능력을 갖춘 구성을 만들 수도 있고, 원거리 마법이나 다른 원소 효과에 집중할 수도 있습니다. 주문과 마법 부여는 탐험 중 발견하거나 임무 보상으로 얻거나 자원으로 제작합니다. 그래서 새로운 아이템을 얻으면 잠시 멈춰 각자의 능력 구성을 다시 생각하게 될 수 있습니다.
탱커나 치유사, 반드시 채워야 하는 직업 슬롯은 없습니다. 각자 찾거나 만든 주문과 장비, 마법 부여로 글리프베어러를 키웁니다. 일부 건물과 수호자의 힘은 대륙 전체에 영향을 주지만, 제작 재료는 플레이어마다 따로 보관되고 제작한 주문은 만든 사람의 소유입니다. 따라서 같은 세계를 탐험하면서도 서로 다른 능력을 발전시킬 수 있습니다. 방 안에 들어온 플레이어 수에 맞춰 적의 체력이 조정되므로, 보스에게 함께 맞서면 혼자 들어갈 때보다 전투가 까다로워집니다.
글리프베어러가 죽어도 세계는 이어집니다. 해당 캐릭터는 사라지지만, 플레이어는 다른 캐릭터를 골라 정착지와 지도 진행이 남아 있는 같은 세계를 계속 탐험할 수 있습니다. 탄막이 가득한 방 같은 곳에서는 어려운 임무가 중단될 수 있지만, 그룹 전체가 캠페인 처음으로 되돌아가지는 않습니다.
이렇게 이어지는 세계 덕분에 협동 플레이는 긴 여정으로 펼쳐집니다. Overlord를 물리치면 더 넓은 대륙이 열리고, 더 강한 적과 새로운 지역이 등장합니다. 대륙 사이에 이어지는 진행도 있지만, 사용할 수 있는 주문처럼 새 임무를 통해 다시 키워야 하는 요소도 있습니다. 하나의 완결된 캠페인을 끝내고 기록을 버리는 대신, 이전 대륙을 다시 방문하며 같은 세계를 계속 만들어갈 수 있습니다.
원정의 일부인 정착지
정착지는 월드맵에 작은 전략 요소를 더합니다. 구출된 NPC에게는 나무나 돌 같은 자원을 모으는 직업이 있습니다. 건물은 주민에게 일터와 거처를 제공하고, 기분과 기술에 영향을 주며, 대륙 전체 효과를 열어줍니다. 직업 기술이 향상되면 원정 성공 가능성과 정착민의 생환 가능성도 커집니다. 훈련된 공동체는 여러분이 다른 곳을 탐험하는 동안 정착지 물자를 모으거나 원정을 통해 Overlord를 약화시킬 수 있습니다.
정착지 관리는 액션과 연결되어 있습니다. 방풍 시설은 주변 지역에서 폭풍을 밀어내 지도에 더 많은 공간을 드러냅니다. 다른 건물은 식량을 제공하거나 특정 직업을 돕습니다. 수호자의 힘으로 원하는 지역에 임무를 만들 수도 있어, 자원이나 생존자 구조 목표가 적의 영역을 통과하는 원정으로 이어집니다. 건물 관리에 집중하고 싶지 않은 그룹이라면 전투나 플랫폼 구간과 별도로 정착지 난이도를 조정할 수 있습니다.
구조 임무는 전투와 공동체 성장이 어떻게 연결되는지 잘 보여줍니다. 동굴이나 건물에 들어가 갇힌 생존자에게 도달할 때까지 싸운 뒤, 괴물 둥지에서 적이 계속 쏟아지는 길을 따라 그를 출구까지 호위합니다. 성공하면 해당 NPC가 정착지에 합류하고, 사망하면 그 기회는 사라집니다. 복도 끝의 보상 상자를 여는 것만이 아니라, 구출한 사람이 이후 원정을 도울 네트워크의 일부가 됩니다.
기묘한 세계와 자유로운 속도
숲과 텅 빈 마을, 폐허, 동굴, 서로 다른 시대가 뒤섞인 풍경을 2차원 시점으로 지나갑니다. 로봇과 마법, 익숙한 집 안 풍경이 한곳에 함께 놓여 있습니다. 일상의 흔적은 남아 있지만 폭풍과 괴물, Overlord의 세력이 세계를 지배해 쓸쓸하고 불안한 분위기가 흐릅니다. 주문 효과는 어두운 동굴을 선명한 빛으로 비추고, 사운드트랙은 복고풍 게임 음색과 차분한 분위기를 섞습니다.
도전에 접근하는 방식은 다양합니다. 플랫폼 구간과 전투, 정착지 운영의 난이도를 각각 낮출 수 있고, 많은 목표에는 여러 해결 방법이 있습니다. 이동 능력 강화로 발판을 만들거나 더 멀리 점프하거나 다른 방식으로 이동할 수 있습니다. 임무와 제작은 더 좋은 주문을 얻는 또 다른 경로를 제공합니다. 진행에 따라 적과 임무 단계도 높아지므로, 한때 위험했던 장소가 수월해지는 동시에 새로운 위협이 나타납니다.
이 자유에는 배울 것이 많다는 대가가 따릅니다. 튜토리얼과 게임 내 참고 페이지가 있어도 지역 지도, 임무 유형, 제작 재료, 정착지 직업, 난이도 설정, 원정 시스템을 초반에는 여러 개의 별도 게임처럼 느낄 수 있습니다. 임무 구성이 반복적으로 느껴질 수 있고, 일부 지도는 파악하기 어려우며, 보상이 들인 시간만큼 만족스럽지 않을 때도 있습니다. 탐험과 꾸미기, 정착지 건설이 어우러진 독특한 구성이 이 게임의 매력입니다. 짧은 이동으로 간단한 목표를 끝내고 싶은 그룹에는 더 많은 인내와 설명 읽기가 필요한 세계입니다.
절차 생성 환경과 점점 넓어지는 대륙 진행은 계속할 이유를 주지만, 익숙한 임무도 되풀이됩니다. 임무 목표는 다양하고 새 단계에는 더 강한 적과 새로운 주문 선택지가 추가되지만, 핵심은 횡스크롤 전투와 탐험입니다. 정착지의 안전한 범위에서 차분히 이동하다가 투사체와 보스가 쏟아지는 혼란스러운 전투에 들어갈 수도 있습니다. 짧고 각본이 촘촘한 협동 이야기를 원하는 그룹보다는 크고 기묘한 샌드박스를 탐험하고 싶은 친구들에게 더 잘 맞습니다.
서버와 그룹 규모
PC 버전은 온라인 및 LAN 협동 플레이와 크로스 플랫폼 멀티플레이를 지원합니다. 온라인 또는 LAN 세션으로 공유 월드 서버에 접속합니다. 한 컴퓨터에서 함께 플레이해야 한다면 게임을 선택하기 전에 해당 방식이 가능한지 확인하세요. 싱글 플레이에서 만든 세계를 사용해 서버를 실행한 뒤 인터넷이나 로컬 네트워크로 접속할 수 있습니다. 그룹에 맞는 공개 서버를 찾기 어렵다면 직접 월드를 호스팅할 수 있습니다. 참가자는 각자 정식 라이선스 사본이 필요하며, 전용 서버는 게임 클라이언트와 별도로 실행할 수 있습니다.
실제로 테스트된 규모는 8명이지만, 이것이 확정된 최대 인원은 아닙니다. 서버 설정으로 최대 200명까지 더 높은 상한을 둘 수 있지만, 매우 큰 그룹의 안정성은 호스트 하드웨어와 네트워크에 따라 달라집니다. 몇 명의 친구와는 온라인 또는 LAN 서버를 비교적 간단히 구성할 수 있습니다. 방에 들어간 가장 큰 그룹 규모에 따라 적의 체력이 정해지므로 인원이 많아질수록 전투도 어려워집니다.
최소 사양은 높지 않습니다. 1.6 GHz 프로세서, 2 GB 메모리, 1024 × 1024 텍스처를 처리할 수 있는 그래픽 카드가 필요합니다. PC 버전은 Windows, macOS, Linux를 지원하며 크로스 플랫폼 멀티플레이도 가능합니다. 컨트롤러 지원은 일부에 그치므로 키보드와 마우스가 더 안전한 선택입니다. 인터페이스에 정보가 많아 팁과 지도를 자주 참고하게 됩니다.
여러분은 하나의 지속되는 세계와 정착지를 함께 키우지만, 제작은 개인별로 진행됩니다. 각자 재료를 모으고 사용할 주문을 선택합니다. 구출한 생존자는 정착지가 할 수 있는 일을 바꾸며, 대륙을 가로지르는 길도 계속 열려 있습니다. 서로 연결된 시스템을 갖춘 큰 샌드박스를 좋아하는 친구들에게 맞습니다. 짧고 각본이 분명한 캠페인을 찾는 그룹은 더 집중적인 게임을 선호할 수 있습니다.