アーサー王物語を暗黒ファンタジーで描くRPG
King Arthur: Knight's Taleは、ターン制の戦術ゲームとキャラクター重視のRPGを組み合わせた作品です。プレイヤーはアーサー王の宿敵であるモードレッド卿として、王との死闘から蘇り、湖の姫に命じられてアヴァロンへ向かいます。かつてアーサー王を討ち果たしたものの、その最期の一撃で共に命を落とし、二人とも死んでいながらも生き返った設定から物語が始まります。アヴァロンを支配する湖の姫は、蘇らせたモードレッドに騎士の任務を与え、化け物と化したアーサー王を討つことを求めます。城や森に潜む邪悪な魔物や魔法の生き物が跋扈する、悪夢と化したブリタニアの地を巡りながら、呪われた現状を終わらせるための旅が展開します。
円卓の騎士を率いるパーティー編成
仲間である英雄たちを編成し、危険な戦場へと送り出すのが基本の遊び方です。守護者、チャンピオン、マークスマン、ヴァンガード、アルカニスト、セージの6クラスからチームを選び、レベルを上げ、スキルポイントを獲得し、ミッションで入手した装備品を身につけさせます。英雄たちは単なる数値ではなく、それぞれが独自の性格、目標、ライバル関係を持っています。彼らはあなたの決断をじっと見守っており、対立の仲裁や恩恵の提供、相性の良い英雄同士の起用、得意分野に合った任務の割り当てなど、さまざまな関わり方が忠誠心に影響します。英雄は死ぬこともあり、負傷や呪い、病の治療には時間がかかります。ミッションの合間には、カメロットの施設を整えて回復を促し、次の任務に向けた準備を進めることになります。
道徳と選択が物語を左右する
王であるあなた自身にも性格があり、行動と道徳的な選択によって形成されていきます。モラリティチャートでは、キリスト教と古い信仰、暴政と公正の間で自分の立場が示され、この数値はゲームプレイと物語の両方に影響を与えます。難易度は4段階から選べ、ストーリー重視の穏やかな内容からアヴァロン史上最も過酷な戦闘まで対応しています。さらに上級者向けにはローグライトモードがあり、小さな決断がすべて重要になります。リロードはできず、後悔だけが残る展開で、選択は物語を分岐させ、毎回異なる展開を生み出します。キャンペーンを終えると、神王バロルを追放するというエンドゲームが解放され、神話級のボス戦やランダムなクエスト、新たな報酬とキャラクターの成長が待ち受けています。