Cos'è TowerClimb
TowerClimb è un platformer difficile ma gratificante, generato proceduralmente e con elementi da roguelike. Nel mondo di gioco esistono torri enormi e misteriose, di origine antica ignota, che si innalzano sopra l'umanità fino al cielo. Gli esseri umani sono spinti dalla curiosità a scalarle, di solito morendo nel tentativo. Si sale quindi come un essere umano debole, mosso da una volontà di ferro a raggiungere la cima.
La struttura è quella di un'avventura platform con livelli generati casualmente: non giocherai mai due volte lo stesso livello. Ogni partita cambia, con livelli diversi, eventi casuali e oggetti rari da trovare. Si corre, si arrampica, si salta, si nuota e si vola attraverso i mondi atmosferici e letali della torre, usando oggetti e risorse raccolti lungo la strada. Le meccaniche di piattaforma sono pensate per essere precise e reattive, in combinazione con quelle di arrampicata.
Come si gioca in gruppo
Il gioco supporta il multiplayer locale, con un'opzione split-screen o single-screen. Il limite massimo è di 25 giocatori simultanei, ma il gioco supporta solo 4 controller grazie a una limitazione di Xinput: i giocatori rimanenti devono usare la tastiera. Per usare altri controller directinput è possibile rimapparli su tasti della tastiera con un programma come Xpadder. È inoltre presente la funzione Remote Play Together.
Cosa aspettarsi prima di iniziare
TowerClimb è impegnativo e premia riflessi, abilità, conoscenza e capacità di risolvere problemi. Spesso la torre getta il personaggio in situazioni pericolose che richiedono di pensare attentamente alle proprie azioni, e i mondi diversi introdotti salendo più in alto portano nuove meccaniche che costringono a far evolvere il proprio stile di gioco. Centinaia di personaggi moriranno prima di avere abbastanza abilità e conoscenza per conquistare la torre: ad ogni morte viene salvata uno screenshot con l'indicazione di come si è morti, per tracciare ogni tentativo.
La torre è alta e imponente, con molte aree e segreti, e vedere tutto richiede molto tempo. Oltre al gioco principale ci sono modalità bonus sbloccabili. Il contenuto è violento, con elementi gore. L'opzione Local Co-Op è presente tra le funzioni. Il gioco è stato realizzato in 5 anni da Davioware e Quazi, due fratelli che sviluppano e giocano giochi fin dall'infanzia.