TowerClimb이란 어떤 게임인가

TowerClimb는 절차적 생성되는 플랫포머에 로그라이크 요소를 더한 게임입니다. 인류 위로 하늘까지 솟아오른, 고대의 출처를 알 수 없는 거대하고 신비로운 탑이 서 있고, 플레이어는 약한 인간의 몸으로 철의 의지를 가지고 정상을 향해 올라갑니다. 매번 도전마다 레벨이 완전히 새로 생성되기 때문에 같은 구간을 두 번 마주하는 일은 없습니다. 랜덤 이벤트가 일어나고 희귀 아이템을 발견할 수 있는 등 매 플레이가 달라집니다.

게임은 달리기, 도약, 등반, 수영, 비행 같은 감각적인 플랫포머 조작을 중심으로 하며, 길을 오르며 주운 아이템과 자원을 활용합니다. 탑은 높고 넓어 여러 구역과 비밀이 곳곳에 숨겨져 있고, 높이 올라갈수록 새로운 세계가 새로운 메커니즘을 들여와 플레이 방식을 바꿔야 합니다. 반응성 있는 조작과 등반 메커니즘이 맞물려 있어 항상 주변을 살피며 다음 동선을 계획해야 합니다.

친구들과 함께 즐기는 방법

로컬 멀티플레이를 지원하며 화면 분할 또는 단일 화면 방식을 선택할 수 있습니다. 동시 플레이 인원 최대는 25명이지만, 컨트롤러는 4개까지만 지원되므로 그 외 인원은 키보드로 플레이해야 합니다. DirectInput 컨트롤러를 키보드 키에 매핑하는 프로그램을 쓰면 추가 컨트롤러도 사용할 수 있습니다. Steam의 Remote Play Together 기능도 지원하므로, 함께 플레이할 방법을 여러 가지로 고를 수 있습니다.

같이 올라가다 보면 각자 다른 상황에 놓이게 되고, 위험한 구간에서 누구를 먼저 보낼지, 어떤 아이템을 쓸지 정하는 판단이 살아남는 열쇠가 됩니다. 혼자 도전하는 재미와 함께 로컬에서 나란히 플레이하는 재미가 모두 있습니다.

시작하기 전에 알아둘 것

이 게임은 어렵습니다. 수많은 죽음을 거쳐야 스킬과 지식이 쌓여 탑을 정복할 수 있다는 것이 게임의 기본 설계입니다. 다행히 매 죽음마다 사망 장면 스크린샷과 사망 원인이 저장되어 어떤 시도에서 어떻게 죽었는지 추적할 수 있습니다. 실패를 기록으로 삼아 다음 시도에 반영하는 흐름이 핵심입니다.

난이도는 반사신경, 숙련도, 지식, 문제 해결 능력을 함께 요구하며, 탑이 던져지는 위험한 상황에서는 행동을 신중히 생각해야 살아남습니다. 진행하면서 새로운 메커니즘이 계속 추가되므로 처음부터 모든 것을 이해할 필요는 없습니다. 보너스 모드는 본 게임을 진행하며 해금되므로, 메인 모드를 먼저 익히는 편이 자연스럽습니다. 5년간 두 형제인 Davioware와 Quazi가 만들어낸 게임입니다.

스크린샷

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