Un tiratore spaziale con dentro un RPG
Ring Runner è uno sparatutto visto dall'alto in cui ti muovi nello spazio a grande velocità e combatti con abilità numerose. La struttura è quella di un RPG: scegli una delle 60 navi personalizzabili, che funzionano come modelli per oltre 400 abilità molto diverse tra loro, molte delle quali riprendono idee tipiche dei giochi di fantasia. Le navi preconfezionate, 30 in tutto, permettono di partire subito senza configurare nulla. Livelli, sfondi e nemici con IA sono generati proceduralmente, quindi le combinazioni di sfide sono praticamente infinite.
La campagna e la storia
La campagna narrativa dura circa 30 ore ed è basata su un romanzo di fantascienza allegato al gioco. Ti risvegli dopo un intervento al cervello non richiesto: i centri della memoria chiave sono stati rimossi e al loro posto c'è Nero, un'interfaccia neurologica golosa di burro d'arachidi, che ti guida attraverso le autostrade cosmiche chiamate Anelli. Se sopravvivi alle corse nelle trincee, ai gladiatori e alle dispute tra magnati del riciclo, scoprirai di essere un Saggio, capace di riscrivere le leggi fisiche con il pensiero. Il Consortium degli Anelli Interni ha decretato l'estinzione dei Saggi, e la guerra che ne segue ha vittime misurate in galassie. Il gioco include anche minigame ispirati all'arcade, in cui conquistando le sfide nel Subrostrum sblocchi abilità da Saggio.
Come si gioca in gruppo
Oltre alla campagna ci sono 6 scenari che si affrontano da soli, in cooperativo o in competitivo, sia in locale sia online. Sono: Space Defense League, una difesa della base con incrociatori, boss, sciami di droni e cassetti di potenziamento; Zombie Survival, in cui accumuli uccisioni prima che gli zombie spaziali ti divorino i neuroni e affronti boss personalizzati per ottenere abilità Super Sage; Wave Survival, con onde di boss, sciami e navi generate proceduralmente; Gladiator Mode, un percorso a ostacoli di boss generati; Spire Battle, scontri base contro base veloci; Deathmatch, senza squadre. La modalità multiplayer online prevede drop-in e drop-out con migrazione senza interruzioni dell'host e senza attese nelle lobby. Inoltre le navi "Duo" permettono a un amico di fare da copilota, sia nei modi multigiocatore sia nella seconda metà della campagna; con Remote Play Together si può giocare in remoto partendo da una singola sessione locale.
Cosa sapere prima di iniziare
Il ritmo è quello di uno sparatutto arcade: azione rapida e tanti proiettili, con una colonna sonora completa di 20 brani e centinaia di effetti sonori originali. La varietà è alta per numero di abilità, navi e scenari, ma la campagna è lunga e legata a una narrazione continua, mentre gli scenari sono pensati per sessioni più brevi e ripetibili. Prima di riunire il gruppo conviene decidere se puntare alla storia o ai modi multigiocatore, dato che la seconda metà della campagna e i modi online accolgono un secondo giocatore in cabina.