Wat Ring Runner is
Ring Runner is een top-down ruimteshooter met RPG-elementen. Je vliegt door The Rings, de snelwegen van het universum, en vecht je een weg door een campagne van ongeveer 30 uur die gebaseerd is op een bijhorende sciencefictionroman. Je ontwaakt na een niet-vrijwillige hersenoperatie waarbij delen van je geheugen zijn verwijderd en vervangen door Nero, een neuro-Hud die dol is op pindakaas. Samen met hem ontdek je onderweg dat je een Sage bent, iemand die de natuurwetten kan herschrijven met gedachten. Tegelijk zit The Consortium of the Inner Rings achter je aan, want de Sages staan op de lijst voor uitsterving.
Qua gameplay draait het om snelle ruimtegevechten: je kiest uit 60 volledig aanpasbare rompen, verdeeld over vijf archetypen met veel hybride opties, en die rompen dienen als sjabloon voor meer dan 400 vaardigheden. Er zijn 30 voorgebouwde schepen om meteen mee aan de slag te gaan. Levels, achtergronden en AI-vijanden worden procedureel gegenereerd, waardoor de uitdagingen nooit twee keer hetzelfde zijn. In The Subrostrum verdien je Sage-vaardigheden door arcade-achtige mini-games te voltooien.
Samen spelen
De campagne is in de tweede helft te spelen met lokale co-op: een vriend neemt plaats als copiloot in een "Duo"-schip. Daarnaast zijn er zes scenario's die je alleen, samen of tegen elkaar kunt spelen via lokale of online multiplayer. Denk aan Space Defense League, waarin je met kruisers, bazen en dronesdrones vecht, Zombie Survival, Wave Survival, Gladiator Mode, Spire Battle en Deathmatch zonder teams.
Het online gedeelte is gebouwd op drop-in en drop-out: je kunt midden in een pot instappen en weer weggaan, en als de host vertrekt neemt de game automatisch over. Er zijn geen wachtrijen waar je in blijft hangen. Ook Remote Play Together zit erbij, zodat iemand die de game niet heeft kan meedoen.
Wat je moet weten voor je begint
De campagne en de scenario's zijn twee verschillende dingen: de campagne is het verhaal van ongeveer 30 uur, de scenario's zijn losse modi die je apart uitdaagt. Sommige functies, zoals de Duo-copiloot in de campagne, gelden alleen voor de tweede helft van het verhaal.
Verwacht een spel dat veel tegelijk wil doen: een lang verhaal, tientallen schepen, honderden vaardigheden en een soundtrack van 20 tracks met honderden eigen geluidseffecten. Het is een indie-game, dus de graphics en het tempo zijn op dat niveau gemaakt. Wie van twin-stick shooters, ruimtegevechten en verhalen houdt, zit hier goed; wie alleen een kort potje wil knallen, kan beter meteen een scenario pakken in plaats van aan de campagne beginnen.