Un nemiente che si comporta come un fluido

In Creeper World 3: Arc Eternal non affronti eserciti di unità distinte, ma una sostanza liquida che si espande sul terreno trasformabile. La minaccia segue regole di automi cellulari e fisica dei fluidi: è prevedibile in teoria, ma il modo in cui invade valli, pendii e le tue difese resta difficile da gestire. La mappa non è solo uno sfondo: puoi terraformarla durante la missione per conquistare il terreno più alto e cambiare a tuo vantaggio la corrente nemica.

Costruisci, resisti e scegli il tuo stile

La tua base, le armi e la strategia devono adattarsi a questa minaccia fluente. Puoi costruire fortificazioni e restare in piedi a lungo, puntare a una dominazione totale, chiudere la missione con un colpo rapido o accumulare enormi scorte di risorse. Alcuni giocatori spingono sulla velocità, altri usano la simulazione per creare opere d'arte. Le missioni vanno da mappe minuscole a mappe enormi, da obiettivi da cinque minuti a operazioni da cinque giorni, e la simulazione scala di conseguenza. Tra le armi sperimentali trovi strumenti capaci di colpire duramente il nemico.

Contenuti generati dai giocatori e strumenti di creazione

Il contenuto creato dai giocatori è al centro dell'esperienza. Con il Dial Map Device componi mondi regolando decine di parametri, poi condividi l'indirizzo tramite un database online. L'editor di mappe integrato permette di creare e caricare le tue missioni, mentre puoi sfogliare i database di migliaia di mappe realizzate da altri. Per chi vuole spingersi oltre, la lingua di scripting integrata, CRPL, espone centinaia di comandi del motore: puoi creare armi, unità, nemici ed effetti, e perfino riscrivere le missioni della campagna. Tutte le mappe della storia incluse sono state realizzate con lo stesso editor e con CRPL.

Missione, esplorazione e colonna sonora

La campagna presenta nemici originali e peculiari. Nelle missioni Prospector esplori centinaia di sistemi stellari con migliaia di mondi, mentre l'Alpha Sector raccoglie centinaia di missioni curate a mano. La partita è in tempo reale con possibilità di pausa, in 2D e con grafica pixel dall'alto. Il tutto è accompagnato da una colonna sonora originale. Per giocare insieme è presente la funzione Remote Play Together.

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