Un enemigo que se comporta como un líquido

En Creeper World 3: Arc Eternal no te enfrentas a unidades que avanzan en formación, sino a una sustancia fluida que se derrama y se acumula sobre el terreno. El mapa es terraformable, así que la propia geografía forma parte de la batalla: puedes levantar el terreno para ganar altura y frenar el avance del líquido. Tus estructuras, tus armas y tu plan entero tienen que adaptarse a esa presión constante. El comportamiento del enemigo es predecible en teoría, pero en la práctica obliga a reaccionar con cuidado. El juego incluye una banda sonora original y una campaña con enemigos únicos.

Cómo se juega en grupo

Creeper World 3: Arc Eternal es un juego individual, pero Steam ofrece la función Remote Play Together, que permite que tus amigos se unan a tu sesión desde su propio equipo. Así podéis ver la partida y colaborar mientras uno de vosotros dirige la base. El resto de modos y la forma concreta de repartir el control dependen de esa función de Steam.

Antes de empezar

El terreno se puede moldear durante la misión, así que merece la pena subir el relieve para dominar el mapa. Hay varias maneras de plantear cada nivel: aguantar una defensa fija, buscar una victoria rápida, amontonar recursos o correr a por velocidad. También puedes explorar cientos de sistemas estelares en las misiones Prospector, recorrer las misiones hechas a mano del Sector Alfa o generar mundos nuevos con el Dial Map Device y compartir su dirección con la comunidad. El editor de mapas y el lenguaje de scripting integrados permiten crear mapas, armas, unidades, enemigos y efectos propios; de hecho, todas las misiones de la historia se hicieron con esas herramientas. Las misiones varían mucho en tamaño y duración, desde mapas pequeños de cinco minutos hasta operaciones mucho más largas.

Capturas de pantalla

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