Un tower defense in 3D che rompe le regole

No Creeps Were Harmed TD è un tower defense ambientato in un mondo distorto e futuristico, dove la gravità è solo un suggerimento. La mappa è composta da piattaforme, ponti e strutture che si incastrano in forme impossibili: combatti i nemici dall'alto, dal basso, dai muri e persino dal soffitto. Ogni proiettile, bomba e raggio viene simulato in terza dimensione, quindi le torri hanno bisogno della linea di tiro per colpire. I Mortai lanciano proiettili a lunga gittata, i cecchini sfruttano la distanza per colpi alla testa e i lanciagranate spargono proiettili ovunque, a volte colpendo il bersaglio previsto.

Costruisci il labirinto e affronta i creeps

Il tuo obiettivo è trasformare il campo di battaglia in un labirinto mortale usando torri, muri e trappole. Puoi sbloccare, costruire e potenziare strutture specializzate: Mortai e torri cecchino per colpire da lontano, Pounder e Shotgun per fare a pezzi i nemici vicini, Boosters e Hexers per rallentarli, Laser e Flame Turbines per bruciarli. I creeps però sono progettati per sabotare le tue abitudini: i Porter teletrasportano attraverso i corridoi lunghi, i Fuser si fondono in super creeps, altri hanno mimetizzazione, armatura adattiva, scudi a bolla o si riproducono. Suicide Boomers e Brutes possono distruggere le tue torri e ridurre in rovina la tua fortezza.

Gioca in cooperazione online

Puoi affrontare le ondate da solo oppure in cooperazione online con un amico. Insieme potete tentare di costruire un labirinto complesso, riparare e ottimizzare le torri, e decidere quando forzare la comparsa dei nemici. Il multiplayer cooperativo mette alla prova la pazienza: se uno dei due è troppo avido e spinge troppo, l'intera partita può andare in fumo.

Azzarda con le ondate forzate e gli artefatti

Se ti senti sicuro, puoi aumentare il ritmo di comparsa dei nemici forzando le ondate: i creeps affrettati ti danno più risorse per costruire altre torri. Attenzione però, se la popolazione diventa troppo numerosa i nemici mutano in forme evolute e complicano la situazione. Oltre alle torri, controlli un cervello disincarnato che funge da super torre mobile: puoi spostarti, potenziare le armi personali e richiamare abilità speciali come Genocide Air Strike o Vortex Bomb. Performando bene puoi ottenere artefatti strani e persistenti che alterano le leggi della fisica, modificando statistiche come reddito, armatura, velocità dei proiettili e forza esplosiva. La modalità endless su qualsiasi mappa permette di guadagnare artefatti ancora più potenti, limitati solo dagli slot disponibili, con un deposito a disposizione.

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