Un RPG d'exploration sur une île isolée
The Lantern of the Laughless Saint est un RPG en monde ouvert inspiré de Morrowind, jouable seul ou en coopération. Vous vous réveillez sur une île reculée couronnée d'une Tour silencieuse, attiré par un cauchemar partagé. Personne ne se souvient du voyage. Le jeu se construit autour de la marche : vous apprenez le territoire en le parcourant, en suivant des rumeurs, en lisant des fragments d'histoire brûlée et en rencontrant des âmes perdues qui ont suivi le même rêve fiévreux d'une lumière enfouie sous la Tour. Les quêtes ont la plupart du temps plusieurs résolutions : miséricorde, violence, compromis, mensonge. Les choix pèsent sur le monde et sur les habitants de l'île.
Jouer à plusieurs
Le jeu est entièrement jouable en coopération. Vous explorez l'île ensemble, descendez dans les profondeurs à la recherche de trésors et partagez les butins. Les décisions qui engagent le destin des habitants de l'île, et au-delà, appartiennent à tout le groupe : il vous appartient de décider qui vous devenez, et les conséquences sont collectives. Le mode Remote Play Together permet aussi de jouer à plusieurs depuis une seule copie du jeu.
L'Amphithéâtre et le poids des choix
Vos actions remplissent un amphithéâtre. Traitez les gens avec gentillesse et générosité, et un ami fidèle prendra sa place dans votre audience. Échouez ou abusez d'eux, et quelque chose de plus sombre s'y installe. La Maison se remplit dans tous les cas : plus de sièges occupés, plus l'île vous écoute, plus les applaudissements de votre acte final sont grands. Somewhere in the depths, un théâtre à scène vide attend son public.
Avant de commencer
L'île est vaste et pleine de détours : des pistes à suivre, des raccourcis vers la Tour, des histoires secondaires et des personnages bizarres, comme un crapaud géant qui apprend à lire, un squelette ancien qui veut seulement nager, ou un musicien venu de loin à la recherche de quelque chose de précieux. Chacun a sa théorie sur votre présence et aucune ne concorde. Le combat est viscéral, avec plusieurs types d'armes, contre des horreurs étranges. Le jeu est en Accès anticipé : le contenu et les mécaniques peuvent encore évoluer.