Un RPG de mundo abierto en una isla con una Torre silenciosa

The Lantern of the Laughless Saint es un RPG de acción en tercera persona inspirado en Morrowind, con acceso temprano. Llevado por una pesadilla compartida, despiertas en una isla remota coronada por una Torre silenciosa, sin recordar el viaje. El juego se construye alrededor de la exploración: aprendes el terreno caminando, siguiendo rumores, leyendo retazos de historia quemada y hablando con las almas perdidas que llegaron hasta el fin de la Tierra siguiendo el mismo sueño febril de una luz enterrada bajo la Torre. El mundo es salvaje y antiguo, con pistas que seguir, accesos secundarios a la Torre y tramas menores que te obligan a separar lo real de la mera delirio.

Se juega solo o en cooperativo completo

Toda la partida se puede hacer en cooperativo: exploráis la isla juntos, descendéis a las profundidades en busca de tesoros y tomáis decisiones sobre el destino de todos los personajes, dentro y fuera de la isla. Las consecuencias pertenecen a todos los miembros del grupo, así que los repartos de botín y las decisiones sobre quiénes seréis se comparten. La ficha del juego indica además Remote Play Together. Si prefieres, también puedes encararlo en solitario.

Elecciones que rellenan un anfiteatro

La isla está llena de personajes peculiares: un sapo gigante que aprende a leer, un esqueleto ancestral que solo quiere nadar, un músico de tierras lejanas buscando algo preciado. Todos tienen su teoría sobre por qué estás allí y ninguna coincide con las demás. Casi las misiones admiten varias resoluciones: misericordia, violencia, compromiso o engaño. Tus trato con la gente se refleja en el Amphitheater, un teatro con un escenario vacío esperando público: si ayudas a alguien con generosidad, un amigo de confianza toma su asiento; si fracasas o abusas de él, algo más oscuro ocupa ese lugar. De cualquier modo, la Casa se llena, y cuantos más asientos llenes, más presta atención la isla y mayor es el aplauso de tu acto final.

Antes de empezar

El combate es visceral y contundente contra horrores extraños, con varios tipos de armas. Está en Acesso Anticipado, así que el contenido puede seguir cambiando. Conviene entrar sabiendo que las decisiones pesan de verdad y que el tono es oscuro, psicológico y filosófico: la Torre no llama a los completos, llama a los rotos y a los que desean. Llena los asientos, empieza la representación y averigua qué hay enterrado al fondo del pozo.

Capturas de pantalla

Etiquetas