Un Action RPG Souls-like sur une île frappée par la peste

No Rest for the Wicked est un Action RPG joué à la 3D isométrique, développé par Moon Studios, les créateurs d'Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps. Vous y incarnez un Cerim, un guerrier sacré chargé de vaincre la Pestilence, une plague revenue après mille ans alors que le roi Harol est mort. L'action se déroule en 841 TE sur l'île de Sacra, où rébellion, religion et corruption s'affrontent. Le monde est entièrement dessiné à la main : forêts, donjons, trésors cachés et secrets dissimulés aux endroits les moins attendirs vous attendent, avec un cycle jour-nuit, une météo changeante et des paysages à parcourir entre deux combats.

Le combat au cœur de l'expérience

Le combat est précis et lourd, dans la tradition Souls-like : chaque frappe compte, et la stratégie autant que le timing font la différence. Chaque arme possède son propre jeu de mouvements, ce qui se ressent dans la vitesse et le poids des attaques. Vous affrontez des créatures, des soldats ennemis et des boss impitoyables. Pour construire votre personnage, vous récoltez un vaste butin : armes, armures, runes, que vous pouvez enchanter et assortir à des builds sur mesure. Les options de difficulté, appelées Realm Tiers, vous permettent d'ajuster l'expérience selon votre envie, que vous soyez là pour l'histoire ou pour le combat dans sa forme la plus exigeante.

Jouer en coopératif en ligne jusqu'à quatre

Le mode campagne se joue en coopératif en ligne sans mode séparé : vous partagez le jeu tel quel, avec jusqu'à trois amis en plus de vous. Toute la progression est commune, qu'il s'agisse des quêtes, des boss ou de chaque recoin d'Isola Sacra. Vous pouvez explorer ensemble ou avancer seul à votre rythme, et vous décidez de vos relations avec les autres joueurs. Le jeu se joue aussi entièrement en solo. Aucune microtransaction, aucun raccourci : tout se gagne en jouant.

Habiter, fabriquer et faire vivre Sacrament

L'île évolue avec le temps : de nouveaux événements, marchands et défis apparaissent au fil des jours. En explorant, vous récoltez bois, minerai et nourriture, et fabriquez des repas qui restaurent la santé et boostent vos statistiques. La ville de Sacrament sert de hub central : vous y achetez une propriété, l'ameublez et la décorez, pêchez le long de la rivière, cultivez la terre, échangez avec les marchands et habitants, et améliorez votre équipement. Le titre est en Early Access, donc le contenu et les systèmes peuvent encore évoluer.

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