Un duel au tour par tour
Rivalry est un jeu de hotseat où deux joueurs se succèdent pour déplacer les membres et les armes de leur personnage rag-doll à la souris, jusqu'à ce que l'un des deux l'emporte. Le début d'une partie reprend l'essence de l'escrime : chaque geste compte, on cherche l'ouverture, on protège ses espaces. Le jeu se présente comme une stratégie au tour par tour mélangée à un combatant latéral, avec des rag-dolls par-dessus. Kew McParlane, un jeune développeur de 14 ans, en est l'auteur.
Comment y jouer à plusieurs
Il faut deux joueurs sur le même écran, chacun son tour à la souris. Le mode hotseat signifie qu'on alterne : l'un déplace ses membres et son arme, puis l'autre prend le relais. La fonctionnalité Remote Play Together de Steam est disponible, ce qui permet d'impliquer un ami à distance dans la partie. Le jeu est en accès précoce, donc le contenu et le fonctionnement peuvent encore évoluer.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Les dégâts et les membres perdus transforment la fin de la partie : ce qui commence comme un duel stratégique devient plutôt pythonesque, avec des rag-dolls qui s'effondrent dans des situations absurdes. Le tag Gore est présent, les personnages perdent des membres au fil des échanges. Rivalry est un jeu indé en accès précoce, dans les genres simulation, stratégie et casual.