O que é Rivalry
Rivalry é um jogo de hotseat para dois jogadores, em que cada um controla um boneco rag-doll e se reveza na hora de mover os membros e as armas com o mouse. O objetivo é simples: derrubar o adversário até que um dos dois vença. No começo da partida a coisa tem cara de esgrima de verdade, com posicionamento, alcance e leitura do oponente importando bastante. Conforme o dano acumula e os membros vão sendo perdidos, a partida perde a compostura e o final vira bem mais caótico e engraçado. A própria descrição resume a mistura como um jogo de estratégia por turnos somado a um lutador de lado, com rag-dolls em cima de tudo.
Como um grupo joga junto
Como são dois jogadores revezando no mesmo lugar, o jogo pede que a galera se junte na frente do mesmo computador. Um jogador age, depois o outro assume o controle, e assim vai até alguém sair vencedor. O Steam lista o recurso Remote Play Together, que permite que uma pessoa abra a partida e outra entre de longe, acompanhando pelo próprio jogo. Vale combinar antes quem joga primeiro e deixar o mouse à mão, já que ele é o comando usado para mover os membros e as armas do boneco.
O que saber antes de começar
Rivalry está em Acesso Anterior, então é um jogo ainda em desenvolvimento, com mudanças possíveis ao longo do caminho. A tag Gore aparece na listagem do jogo, e o próprio texto fala em membros sendo perdidos durante a partida, então a violência é parte do que está por aí, ainda que em forma de boneco rag-doll. O jogo foi feito por Kew McParlane, de 14 anos, após uma campanha de Kickstarter bem-sucedida, e ele apresenta a obra como uma partida de esgrima por turnos com estratégia profunda e humor. Quem entrar esperando só risada encontra também uma camada séria de tática no começo de cada round.