Une aventure en 2D sur Lemuria

Child of Light suit Aurora, une jeune Autrichienne de 1895 qui se réveille sur le continent perdu de Lemuria. Pour rentrer chez elle, elle doit affronter les créatures ténèbres de la Reine de la Nuit, qui a dérobé le soleil, la lune et les étoiles. Le jeu est un RPG de plateforme en 2D, réalisé avec le moteur UbiArt Framework d'Ubisoft Montréal, où chaque décor ressemble à une peinture vivante. Au fil du voyage, vous traversez des lieux emblématiques et des donjons qui évoluent quand Aurora récupère les lumières volées, et vous croisez des créatures variées, des esprits de la forêt aux souris parlantes, en passant par des sorcières et des serpents de mer. L'histoire est écrite en vers et en rimes, ce qui donne un ton de conte de fées particulier.

Combats au tour par tour et coopération

Les affrontements utilisent un système de combat actif (Active-Time Battle System) où Aurora se bat aux côtés d'Igniculus, la luciole, et des autres membres de son groupe. La profondeur vient d'un système de groupe complet et d'arbres de compétences distincts pour chaque personnage. Un ami peut rejoindre la partie en jouant Aurora ou Igniculus grâce à un mode coopératif local sans interruption, avec entrée et sortie à tout moment. La fonctionnalité Remote Play Together de Steam permet aussi de partager cette expérience à distance.

Avant de commencer

Il s'agit d'un jeu solo qui propose du multijoueur local et du Remote Play Together. Les combats sont au tour par tour et l'exploration se fait en défilement latéral. L'ambiance est fantastique et atmosphérique, portée par une bande-son remarquable et un style dessiné à la main.

Captures d’écran

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